
素早くドラフトし、4K で仕上げる
1 つのショットを 360p で 5 パターン試し、うまくいった 1 本をクライアント納品用に 1080p または 4K で再レンダリングします。
Google の最新動画モデル。テキスト・画像・参照からの生成、編集、延長を 1 つのモデルでこなし、ネイティブ音声付きで 360p のドラフトから 4K まで出力できます。
クレジットを一度支払う-ZOOOPのすべてのモデルで使用してください。 · 必要に応じて補充してください。毎月の負担はありません。
Powered by Google's API on ZOOOP
テキストや開始フレームから生成し、参照で方向づけ、既存のクリップを一文で書き換え、ショットの続きも作れます。普通なら 5 つのモデルが必要な 5 つの作業を、同じプロンプトの書き方と同じルックで進められます。
セリフ、効果音、環境音を映像と同じ 1 回の生成で作るため、口の動き、足音、ルームトーンが自然に同期します。環境音だけが欲しいときは、プロンプトで「セリフなし」「音楽なし」と指示してください。
キャラクター、製品、ロケーションの参照画像を最大 10 枚、さらに動きや構図の参照として 1 本 3 秒の動画クリップを最大 3 本追加できます。顔、衣装、パッケージがショット全体で一貫します。
高速なドラフト用の 360p で構図を詰め、採用するカットを 720p で再レンダリングするか、納品用に 1080p または 4K(ネイティブのフレームからアップスケール)で書き出します。

1 つのショットを 360p で 5 パターン試し、うまくいった 1 本をクライアント納品用に 1080p または 4K で再レンダリングします。

最初のフレームと最後のフレーム(閉じた箱と開封後の製品、スケッチと完成した部屋など)を渡せば、その間の動きはすべてモデルがアニメーションにします。

マスコット、モデル、ボトルを複数の角度から撮った写真をアップロードすれば、ショットが変わっても顔やラベルがぶれることなく新しいシーンに配置できます。

カメラワークやジェスチャーを収めた 3 秒の参照クリップを追加し、その動きを別の場面でキャラクターに再現させます。

最長 10 秒のクリップで衣装、天気、時間帯を変えても、人物、構図、タイミングはそのまま保たれます。

クリップの最後に 3〜10 秒を追加します。歩き続ける、ドアが開く、カメラが流れ続けるといった続きを、音までつながった状態で作れます。
Gemini Omni 1.1 Flash はオールラウンダーです。音声付きクリップの生成、編集、延長を 1 つのモデルでこなします。このモデルにできないことがショットに必要なときは、下のモデルに切り替えてください。
このページから Gemini Omni 1.1 Flash を開き、モード(テキスト/参照、開始フレーム、編集、延長)を選びます。
カメラワークや、入れたい音・入れたくない音も含めて、ショットの内容を書きます(英語のプロンプトが最も安定します)。
長さ(3〜10 秒)、アスペクト比(16:9 または 9:16)、解像度(360p〜4K)を選びます。
生成したら、プロンプトを調整するか、360p のドラフトをより高い解像度で出し直します。
Gemini Omni 1.1 Flash は、どの動画ワークフローでもぶつかる問題に対する Google の答えです。ショットを生成したモデルは、たいてい後からそれを直せません。クリップをレンダリングしてみたらジャケットの色が違う、あるいはテイクが 1 秒早く終わってしまう。そうなると、別のモデルと別のルックでプロンプトを一から書き直すことになります。Omni は生成、編集、延長を1 つのモデル、1 つのビジュアル言語にまとめ、音も映像と同じ 1 回の生成で作ります。Google は 2026 年 8 月 27 日にこのモデルをリリースし、Veo 3.1 ファミリーの後継として案内しています。
1 つ目の主力機能はマルチモーダル参照です。プロンプトに加えて、最大 10 枚の画像(複数アングルのキャラクター、製品、ロケーション)と、1 本 3 秒の動画クリップを最大 3 本追加できます。画像は同一性を固定し、顔、衣装、ラベルがショット全体で安定します。短いクリップは動きと構図を伝えます。カメラのドリー、手のジェスチャー、歩くペースなどです。私たちのテストでは、製品写真 2 枚と 2.5 秒の公園のクリップから、その 2 つの製品が同じ芝生の上を同じ光の中で転がっていく映像が生成されました。
2 つ目は一文での編集です。最長 10 秒のクリップをアップロードして変更内容を書くだけで、黄色いパーカーが赤い革ジャケットに、晴れた通りが雨に、昼が夕暮れに変わります。人物、構図、タイミングはそのままで、出力の長さと縦横の向きも元のクリップと同じです。延長は同じことを反対側の端から行う機能で、クリップに 3〜10 秒を追加して歩みを続けさせたり、ドアをようやく開けさせたりできます。音もそのままつながります。
3 つ目はドラフトから仕上げまでの段階的なワークフローです。360p は構図を探すための高速なドラフト用の解像度です。うまくいったバージョンが見つかったら、ネイティブの最高解像度である 720p で、または納品用にネイティブのフレームからアップスケールした 1080p か 4K で再レンダリングします。
苦手な点もあります。クリップは 3〜10 秒、アスペクト比は 16:9 と 9:16 のみです。もっと長いワンテイクや正方形の画面が必要なら、Wan V3.0 は最長 30 秒まで対応し、1:1 と 4:3 も選べます。音声は常にオンで、方向づけはできてもオフにはできません。Google の安全フィルターは厳しく、一部の著名人の写真は拒否されるため、特定の人物を既存のクリップに入れるなら MiniMax H3 のほうが適しています。10 秒を超えるクリップを編集するなら Seedance V2.5 を使ってください。
妥当な使い分けとしては、あとで手直しするかもしれない音声付きのクリップには Gemini Omni 1.1 Flash を標準で使うのがおすすめです。同じモデルで、生成したものを編集も延長もできるからです。既存の映像の人物を入れ替えるなら MiniMax H3、長いテイクや正方形の画面なら Wan V3.0、マルチショットのシーケンスなら Seedance V2.5 を使いましょう。
Google のマルチモーダル動画モデルで、2026 年 8 月 27 日にリリースされました。テキストから動画、画像から動画(最後のフレームの指定も可能)、参照ベースの動画生成、既存クリップの編集、クリップの延長を 1 つのモデルでカバーし、すべてネイティブ音声付きです。
はい。Google は Gemini Omni 1.1 Flash を Veo 3.1、Veo 3.1 Fast、Veo 3.1 Lite の各プレビュー版の後継として案内しており、これらは 2026 年 10 月に提供終了の予定です。ZOOOP では、これらのモデルでできたことをすべてカバーしたうえで、編集と延長にも対応しています。
1 回の生成は 3〜10 秒です。延長モードでは最長 10 秒のクリップにさらに 3〜10 秒を追加でき、キャンバスで複数のクリップをつなげて長い作品にすることもできます。
音声は常に生成されます。プロンプトで「セリフなし」「BGM なし」のように指示して方向づけるか、生成後にクリップをミュートしてください。
いいえ。Gemini Omni 1.1 Flash のネイティブ生成は 360p と 720p で、1080p と 4K はそのフレームからアップスケールしたものです。探索には 360p、最終レンダリングには上位の解像度を使ってください。
編集と延長に使える元クリップは最長 10 秒、参照クリップは 1 本あたり最長 3 秒です(参照クリップの音声は無視されます)。プロンプトと出力には Google の安全フィルターが適用され、一部の著名人の写真は拒否されます。すべての出力には、目に見えない Google の SynthID 透かしが入ります。
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Gemini Omni 1.1 Flash
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