
ナラティブショート
6 ショットのプロンプトが、クリーンなカット、一貫したキャラクター、同期した対話を持つ 30 秒のナラティブアークに。「脚本を打てばシーンが得られる」に最も近いモデル。
快手のフラッグシップマルチモーダル動画モデル——マルチショットストーリーボーディング、ネイティブ音声、1回のプロンプトで最大6ショット。
クレジットを一度支払う-ZOOOPのすべてのモデルで使用してください。 · 必要に応じて補充してください。毎月の負担はありません。
Powered by Kling AI's API on ZOOOP
Kling V3 のキラー機能——1 つのプロンプトで最大 6 つの連続ショットを書き、モデルがシーンカットを処理。手動のカット&スティッチ不要、編集間のキャラクタードリフトなし。
対話、環境音、音楽が同じ生成パスで出力。リップシンクは 5 以上の言語と方言をネイティブサポートし、リリースごとに新しい言語を追加。
スタンダードティアは 720p で出力;プロティアはネイティブ 1080p で、より鮮明なディテールとリッチな音声をレンダリング。ラフはスタンダード、最終レンダリングはプロ。
ストーリーボードの全ショットでキャラクター、小道具、ロケーションを固定。Kling は視覚的特徴だけでなく名前付きエンティティとして追跡——同じアクターがすべてのショットに再登場。

6 ショットのプロンプトが、クリーンなカット、一貫したキャラクター、同期した対話を持つ 30 秒のナラティブアークに。「脚本を打てばシーンが得られる」に最も近いモデル。

製品参照を固定し、1 つのプロンプトでヒーロー、ディテール、ライフスタイルショットのカットを指示。製品はすべてのカットで同一を維持。

マルチショットストーリーボーディングは TikTok や Reels の慣例にネイティブ対応——フック、問題、解決策、CTA——別途編集不要。

5 言語リップシンクにより、Kling はボーカル駆動のミュージックビデオセクションに最適——既にミックスされたボーカルトラックにキャラクターの口を同期。

1 つのストーリーボードから英語、中国語、日本語、スペイン語、韓国語で同じキャンペーンを出力——リップシンクは視覚を再プロンプトせず各言語で再レンダリング。

デモショットをチェーンし、クリーンなカットと単一のナレーションスレッドで接続。キャラクター(プレゼンター)はすべてのカットで一貫。
ショットに合った動画モデルを選びましょう。ブランドではなく。クレジットは ZOOOP 上のすべてのモデルで共通です。
このページまたは動画ジェネレーターから Kling V3 を開く。
ストーリーボードを書く——ショットに番号を振り、各ビートを記述。1 プロンプトで最大 6 ショット。
ティア(スタンダード 720p / プロ 1080p)、長さ、アスペクト比を選択。
生成;ネイティブ音声+リップシンクが映像とともに出力。
Kling V3 はカットを解決したモデルです。他のすべての現在の動画モデルでは、出力は 1 つの連続テイク——カメラはパンし、ライティングは変化するかもしれませんが、ハードなシーン遷移はありません。マルチショットシーケンスを作成するには、ショットを 1 つずつ生成し、キャラクターが一貫していることを祈り、ノンリニアエディターに持ち込んで組み立てます。Kling V3 はそのステップを 1 回の生成内で完了します。最大 6 つのショットの番号付きストーリーボードを書く——「ショット 1:主人公が部屋に入る中ワイド;ショット 2:彼女が手紙を拾う手のインサート;ショット 3:反応クローズアップ」——モデルはショット境界でクリーンなカットを持つ連続動画を返却、3 つのショットすべてで同じキャラクター、同じ部屋のジオメトリー、同じライティング状態。
これは漸進的に聞こえますが、そうではありません。AI 動画を実際の映画制作に使う際の最も困難な部分は常にカット間の連続性でした。Kling V3 は組み立てステップを生成ステップに折りたたみます。「フック→問題→解決策→CTA」のビート構造に従う SNS 広告に、ヒーロー/ディテール/ライフスタイルのカットが必要な製品発表に、実際に物語を語る必要があるナラティブショートに——これは AI 動画が好奇心なのか生産ツールなのかの違いです。
2 つ目のフラッグシップ機能はネイティブ多言語リップシンクです。5 以上の言語と方言がモデルで直接サポート——主人公が中国語を話すクリップを生成し、同じキャラクターがスペイン語を話す同じ映像を再レンダリング、視覚を再プロンプトせずに。地域をまたいで同じキャンペーンを展開するブランドにとって、これはスポットごとに数時間のダビング作業を節約。
品質面:スタンダードティアは 720p、プロティアは真の 1080p で、よりリッチなディテールと鮮明なモーションをレンダリング。ネイティブ音声(対話+環境+スコア)が 1 パスで同期出力。アーキテクチャは統一マルチモーダルフレームワーク——動画、音声、画像生成が 1 つのモデルで——これこそがマルチショット連続性を可能にするもの。
弱点:純粋な単一テイクのシネマティック忠実度では、Veo 3.1 が 1080p+ の生ピクセルクリーネスで依然優位。マルチモーダル参照入力(モーション参照動画、音声参照、または 9 枚の参照画像を渡す)では、Seedance 2.0 がより強力。アニメやスタイライズドなアートディレクションでは、Hailuo 2.3 がより良いミドルティアサポートを提供。Kling V3 のスイートスポットは、カットが重要なリアルおよびスタイライズド実写です。
判断の目安:納品物に複数のショットが含まれるときは常に Kling V3 をデフォルトに。シングルショットの美しさには Veo 3.1。参照密集のショットには Seedance 2.0。
スタンダードは 720p で高速——ラフや短いコンテンツに適。プロは真の 1080p で、よりリッチなディテール、鮮明なモーション、強力なネイティブ音声をレンダリング。プロンプトの反復中はスタンダード、最終レンダリングはプロ。クレジットは両方で共通。
単一プロンプトで複数の番号付きショットを記述。Kling V3 はショット境界でハードシーンカットを持つ連続シーケンスとして生成。要素参照(キャラクター、製品、ロケーション)はすべてのショットで保持。他の動画モデルが強制する手動編集をスキップ。
する——ネイティブに。対話、環境音、スコアが同じパスで出力、映像にリップシンク。リップシンクは 5 以上の言語と方言をカバーし、リリースごとに新しい言語を追加。別途 TTS / フォーリー不要。
標準の長さは単一生成で 3〜15 秒。マルチショットストーリーボーディングで 6 つの異なるビートをそのウィンドウに収め可能。より長いナラティブには、複数のストーリーボードを生成しキャンバスでスティッチ。
Kling V3 は明示的なマルチショットストーリーボーディングで勝利——6 つの番号付きショットを書き、クリーンなカットを取得。Seedance 2.0 はマルチモーダル参照入力とビート認識音声同期でリード。Veo 3.1 は生の解像度(ネイティブ 1080p+4K アップスケール)とシネマティックスタイルの忠実度で勝利。クレジットは 3 つすべてで共通。
Prompt*
アスペクト比*
デュレーション*