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Veo 3.1

Google DeepMind のトップティア動画モデル——最大 4K、ネイティブ音声、シネマティックスタイル制御。

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主な特徴

最大 4K 出力

Veo 3.1 は最大 4K までクリアにレンダリング、リアルなディテール——ノイズアーティファクトなし、ぼやけたストレッチなし。ブランドワーク、OOH 配置、納品物が 4K の放送仕上げにそのまま使用可能。

イングリディエントto動画——最大 3 キャラクター参照

キャラクター、プロダクト、オブジェクトの参照画像を最大 3 枚アップロード。Veo 3.1 はシーン、設定、カメラアングルを跨いで一貫した顔の特徴、衣装、オブジェクトアイデンティティを維持。

ネイティブ同期音声

対話、効果音、環境音が同じパスで生成、視覚に同期——別途 TTS やフォリーステップ不要。リップシンクとルームトーンが映像と一緒に到着。

シネマティックスタイル理解

Veo 3.1 はプロンプトのシネマティックボキャブラリーを読み取り——「ドリーイン」「アナモルフィックフレア」「ゴールデンアワー」「ローキー」——正しく適用、ショットごとに。

ユースケース

ピッチフィルムとプレビズ

ピッチフィルムとプレビズ

ネイティブ対話と環境音付きシーケンスを生成——プロデューサーに送れるほど完成に近いプレビズ。

プロダクトナラティブ広告

プロダクトナラティブ広告

最大 3 枚のプロダクト静止画を参照;Veo は複数のカットアングルでパッケージ、カラー、ラベルを同一に維持。

会話ヘッドシーケンス

会話ヘッドシーケンス

1 パスでリップシンクと環境ルームトーン付き対話を生成——同期音声が映像と一緒に到着、別途フォリーステップ不要。

旅行&ブランドスポット

旅行&ブランドスポット

シネマティックスタイルプロンプト——アナモルフィック、スローモーション、被写界深度——カラーグレード準備の 4K までレンダリング。

4K SNS&放送

4K SNS&放送

リアルなディテールで 4K レンダリング——アップスケールされたぼやけではなく——OOH と放送仕上げに使用可能。

ヒーローブランドモーメント

ヒーローブランドモーメント

シネマティックプロンプト制御——レンズ、モーション、ライティング——ブランドフィルムが依存するヒーローショット用に 4K でレンダリング。

適切なモデルを選択してください

すべてのフラッグシップ動画モデルにスイートスポットあり。最高忠実度には Veo 3.1 を使用;ショットが別のものを必要とするときは切替。

最大 4K 出力Veo 3.1
マルチ参照、ビート認識音声Seedance 2.0
マルチショットストーリーボーディングKling V3
アニメ / マイクロ表情 / コスパ重視Hailuo 2.3
スムーズカメラ、フォトリアルモーションLuma Ray 2
オープンウエイト+指示編集Wan 2.7

使い方

01

このページまたは動画ジェネレーターから Veo 3.1 を開く。

02

シーンを記述——Veo はシネマティックボキャブラリー、対話台詞、カメラワークを読み取り。

03

長さ(4 秒 / 6 秒 / 8 秒)、解像度(最大 4K)、アスペクト比を選択。

04

生成。フォローアッププロンプトでレンズ、モーション、ライティングを微調整。

ディープダイブ

Veo 3.1 が得意なこと、そして苦手なこと

Veo 3.1 は最終カットが実際に完成した映画のように見える必要があるときに手に伸ばすモデル——典型的なライティングバグ、溶ける手、テクスチャノイズのある「AI 動画」が通過しないとき。Google DeepMind は Veo ラインをプロンプトパーサー内のシネマティックボキャブラリーに重点を置いて構築。Veo 3.1 に「ゆっくりドリーイン、カメラ右からアナモルフィックレンズフレア、ゴールデンアワー ローキーで被写体の顔を影に」と指示すると、4 つの指示すべてを正しく実行——他のほとんどの動画モデルは 4 つのうち 2 つを実行し、残りを即興。

3.1 アップデートのヘッドライン機能はイングリディエントto動画。キャラクター、プロダクト、オブジェクトの参照画像を最大 3 枚アップロードすると、Veo はシーン、カメラアングル、さらにはライティングの変化を跨いで一貫性を維持。これは AI 動画で最も困難な問題を解決:顔ドリフト。AI 動画のすべての以前の世代で、主人公の顔はショット間で微妙に変形——頬骨が異なり、目色が異なり、プロンプトが明示的にタグ付けしても。イングリディエントto動画は参照をロック;レンダリングされたキャラクターは各カットで同一人物。

2 つ目のフラッグシップ機能はリアルなディテールの最大 4K 出力。Veo 3.1 は低解像度ソースのアップスケールで得られるノイズアーティファクトやぼやけたストレッチなしに、高解像度でクリアにレンダリング。ブランドワーク、OOH 配置、最終納品が 4K であるあらゆるコンテキストで、Veo は他のほとんどの AI 動画モデルができないパスを完成。

3 つ目の柱はネイティブ同期音声——対話、環境音、効果音が映像と同じパスで制作、リップシンクされ、別途フォリーステップなしでタイミング。シネマティックプロンプト制御と 4K 出力と組み合わせ、これは 1 回の生成で完成した短編を制作するのに最も近い現在のモデル。

弱点:高速プロンプトイテレーションには、より軽量な「ファスト」ティアモデルがより良いツール——正しい構図を見つけるのに 1 つ使用し、仕上げに Veo に卒業。マルチモーダル参照入力(音声参照、モーション参照動画)は Seedance 2.0 でより強力。生のテキストto動画 Elo では、Seedance 2.0 が現在わずかに先行。

判断の目安:Veo 3.1 はシネマティック仕上げ品質と解像度のデフォルト。参照密集ショットには Seedance 2.0。マルチショットストーリーボードには Kling V3。

よくある質問

Veo 3.1 の Veo 3 からの新機能は?+

大きなアップグレード——イングリディエントto動画(キャラクター/プロダクト一貫性のための最大 3 枚の参照画像)、リアルなディテールの最大 4K 出力、より自然に同期する対話と環境音のよりリッチなネイティブ音声。

Veo 3.1 は 4K 動画を生成できる?+

はい——Veo 3.1 はリアルなディテール回復で最大 4K まで出力、ぼやけたストレッチではない。これによりブランドワーク、OOH、納品物が 4K である必要がある放送仕上げにそのまま使用可能。

Veo 3.1 クリップの長さは?+

1 回の生成で 4、6、または 8 秒。より長い作品には、複数のクリップを生成しキャンバスで組み立て。

Veo 3.1 は音声を生成する?+

はい——ネイティブに。対話、環境音、効果音が同じ生成パスで出力、視覚に同期。別途 TTS やフォリーパス不要。

Veo 3.1 と Seedance 2.0、Kling V3 の比較は?+

Veo 3.1 は生の解像度(最大 4K)とシネマティックスタイルの忠実度でリード。Seedance 2.0 は公開リーダーボードでテキストto動画と画像to動画の両方で最高 Elo。Kling V3 は明示的マルチショットストーリーボーディングで最強。クレジットは 3 つすべてで共通。

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