
被写体固定動画
キャラクターやプロダクトの参照画像を投入し、それを中心にモーションを生成——特定の被写体をショットに保持。
Kling の参照画像to動画モデル——最大 4 枚の参照画像で動画を駆動、スタンダードとプロ。
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Kling O1 は最大 4 枚の参照画像を受け取り、それを中心に動画を生成——あなたの被写体、汎用ではなく。参照画像は必須なので、ショットはあなたが提供したものに固定。
スタンダードは高速・コスパ重視;プロはより高忠実度。同じ入力——ショットの重要度でティアを選択。
3〜10 秒のクリップを生成、デフォルト 5 秒。
16:9、9:16、1:1 がワイドスクリーン、縦型、正方形の納品をカバー。

キャラクターやプロダクトの参照画像を投入し、それを中心にモーションを生成——特定の被写体をショットに保持。

複数角度からプロダクトを参照し、広告やデモ用の動くショットにアニメ化。

9:16 と 1:1 出力が参照を固定したフィード/ストーリー対応クリップを生成。

最大 4 枚の参照で、生成モーションを通じてキャラクターを認識可能に維持。
正しい動画モデルを選びましょう。クレジットは ZOOOP 上のすべてのモデルで共通です。
このページまたは動画ジェネレーターから Kling O1 を開く。
最大 4 枚の参照画像を追加し、モーションのプロンプトを記述。
アスペクト比、長さ(3〜10 秒)、スタンダードまたはプロを選択。
生成後、ダウンロードまたはキャンバスに送信。
Kling O1 は参照画像to動画モデル:最大 4 枚の参照画像が必要で、それに固定されたモーションを生成。これにより、あなたの被写体を動くショットに入れるツールに——特定のキャラクター、複数角度のプロダクト、小道具——テキストプロンプトに近いものを発明させるのではなく。参照が必須なので、出力はあなたが提供したものに紐づく、これは被写体の同一性がシーンの新規性より重要な場面でまさに求めるもの。
モデルはスタンダードとプロの 2 ティア、同じ入力——スタンダードは被写体の動きをテストする高速・低コスト用、プロはより高忠実度の最終版用。クリップは最大 10 秒、3 種のアスペクト比(16:9、9:16、1:1)でワイドスクリーン、縦型、正方形の納品をカバー。
Kling ライン内での位置:Kling O3 はネイティブ同期音声と最大 15 秒ショットの新世代;Kling V3 はプロンプトオンリーのシーン構築用汎用テキストto動画フラッグシップ。より広範な参照駆動マルチ被写体ワークには Vidu Q3 が近い代替;ピークモーションリアリズムには Seedance V2.0。
判断の目安:特定の参照画像に動画を固定する必要があり、10 秒で十分なら Kling O1 をデフォルトに。同期音声とより長いテイクには Kling O3 へ;テキストのみ生成には Kling V3 へ。
はい——Kling O1 は参照画像to動画モデルで、最大 4 枚の参照画像が必要。テキストだけではなく、あなたが提供した被写体に固定されたモーションを生成。
スタンダードは高速・コスパ重視;プロはより高忠実度。同じ入力——ショットの重要度で選択。
3〜10 秒、デフォルト 5 秒。
Kling O1 は参照固定で最大 10 秒。Kling O3 はネイティブ同期音声付きの新世代、最大 15 秒。Kling V3 は汎用テキストto動画フラッグシップ。
画像*
Prompt*
アスペクト比*
デュレーション*