
生成してから編集
ベース画像を生成、同じモデルでオブジェクト置換と領域編集——ツール間で主体ドリフトなし。
ByteDance の Seedream 4 — 1 つのモデルで生成+編集、最大 4K、10 枚の参照画像。
クレジットを一度支払う-ZOOOPのすべてのモデルで使用してください。 · 必要に応じて補充してください。毎月の負担はありません。
Powered by ByteDance's API on ZOOOP
プロンプトから開始、同じモデルで編集とオブジェクト置換を継続的に精査——別途の編集 API なし、ツールハンドオフなし。
2K(デフォルト)、3K、4K 出力——低解像度でラフ、4K で納品、すべて 1 つのモデルから。
最大 10 枚の参照画像を渡し、キャラクター、衣装、スタイルを生成間で維持。
21:9 シネマティックから 9:16 縦型まで、8 種の比率で商品、エディトリアル、ソーシャルをカバー。

ベース画像を生成、同じモデルでオブジェクト置換と領域編集——ツール間で主体ドリフトなし。

最大 10 枚の参照画像でストーリーボードとコミックパネル全体を通じて同じ主体をモデル準拠に維持。

1 つのモデルで背景交換、商品の再カラリング、アスペクト比の調整——再撮影なしで再スタイル。

ヒーロー配置と高フィデリティ納品物用のネイティブ 4K 出力。

1 回の編集で最大 10 枚の参照が商品スワップと複雑なマルチソース構図をサポート。

強力な空間推論がプレビズフレームとスタイル化ブランド画像に対応。
正しい画像モデルを選びましょう。クレジットは ZOOOP 上のすべてのモデルで共通です。
このページから Seedream 4 を開くか、画像ジェネレーターで選択。
シーンプロンプトを記述;キャラクターやスタイルを維持するために最大 10 枚の参照画像を追加。
解像度(最大 4K)とアスペクト比を選択。
生成後、同じモデルで編集を継続して精査。
Seedream 4 は ByteDance のオールインワン画像モデル——生成と編集を単一のツールに統合した Seedream シリーズの初期リリース。別途の編集 API はなし:テキストプロンプトから開始、領域をマーク、オブジェクトを置換、ツール境界を越える主体ドリフトなしで編集が同じモデルに落地。「生成」と「この部分を修正」の間でループするワークフローにとって、その単一モデルの連続性がコアの魅力。
出力は最大 4K(2K がデフォルト、3K と 4K 利用可能)、最大 10 枚の参照画像が実行全体でキャラクター、衣装、スタイルを維持——同じ主体が再登場する必要があるストーリーボード、コミックパネル、商品シリーズの構築ブロック。強力な空間推論がプレビズフレームとスタイル化キークリエイティブに対応、8 種のアスペクト比。
シリーズでの位置:Seedream 4.5 は編集一貫性を改善し 6 枚バッチを追加;Seedream 5.0 Lite はネイティブ 3K と最低コストの最新バリューティア。多言語テキストと事実根拠には Nano Banana 2 がより良いツール;フォトリアリスティックポートレートには Flux 2 Pro。
合理的なメンタルモデル:最大 4K のオールインワン生成編集作業には Seedream 4 をデフォルトに、最深バッチと最佳編集一貫性には 4.5 に、安いネイティブ 3K イテレーションには 5.0 Lite にステップアップ。
Seedream 4 は初期リリース、生成+編集、最大 4K、10 枚の参照画像付き。Seedream 4.5 は編集一貫性を改善し 6 枚バッチを追加;Seedream 5.0 Lite はネイティブ 3K の最新バリューティア。解像度とバッチのニーズでバージョンを選択。
はい——同じモデルと API で。テキストto画像から開始、モデルを切り替えずに編集とオブジェクト置換に移行。
2K(デフォルト)、3K、4K。
最大 10 枚——生成間でキャラクター、衣装、スタイルの一貫性を維持。
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