
30초 원테이크 숏폼
광고, 예고편, 드라마 씬 전체를 — 설정 샷부터 결말까지 — 하나의 연속 테이크로 생성합니다. 세그먼트 간 이음새 맞추기가 없습니다.
ByteDance의 최신 플래그십 — 네이티브 오디오와 최대 50개의 다중 모달 참조를 갖춘 30초 싱글 패스 비디오.
크레딧에 대해 한 번 지불하십시오. ZOOOP의 모든 모델에서 크레딧을 사용하십시오. · 필요할 때 보충하고 월별 화상을 입지 마십시오.
Powered by ByteDance's API on ZOOOP
한 번의 요청으로 최대 30초의 연속 비디오를 반환합니다 — Seedance 2.0 상한의 두 배. 모델이 전체 클립을 한 번에 계획하므로 조명, 모션, 캐릭터 아이덴티티가 세그먼트 스티칭 없이 유지됩니다.
단일 요청에 최대 30장의 참조 이미지, 10개의 비디오 클립, 10개의 오디오 트랙으로 샷을 고정하세요. 캐릭터, 제품, 의상, 브랜드 스타일이 모델이 생성하는 모든 씬에서 잠긴 채 유지됩니다.
2.5의 새 기능 — 하나의 음악 배드, 보이스 트랙, 효과음 클립만으로 전체 생성을 이끌 수 있습니다. 이미지나 비디오 입력 없이 시각적 페이스, 컷, 립싱크가 트랙을 따라갑니다.
"비디오 편집"에서 기존 클립을 업로드하고 지정한 영역만 다시 씁니다 — 제품 교체, 배경 조명 변경, 배우 교체 — 원본 카메라 무브와 구도는 그대로 유지됩니다.

광고, 예고편, 드라마 씬 전체를 — 설정 샷부터 결말까지 — 하나의 연속 테이크로 생성합니다. 세그먼트 간 이음새 맞추기가 없습니다.

오디오 트랙 하나를 유일한 참조로 넣으면 시각적이 전체 30초 구간에서 그에 맞춰 컷되고, 움직이고, 립싱크됩니다.

참조 이미지 묶음으로 주인공을 고정하면 생성하는 모든 에피소드에서 같은 얼굴, 머리카락, 의상이 유지됩니다.

제품 정지 이미지와 데모 클립을 소재, 로고, 제품 형태가 참조에 충실한 다이내믹 쇼케이스 비디오로 바꾸세요.

완성된 푸티지의 한 요소만 — 의상, 소품, 배경 — 나머지 씬을 재생성하거나 불안정하게 만들지 않고 교체합니다.

타이틀, 캡션, 자막이 주요 언어로 프레임에 직접 렌더링됩니다 — 별도의 타이포그래피나 합성 패스가 필요 없습니다.
Seedance 2.5의 주 무대는 긴 원테이크입니다 — 사운드와 함께 한 번에 30초. 모든 모델에는 강점이 있고, ZOOOP에서는 크레딧이 모든 모델에 통합니다.
이 페이지에서 Seedance 2.5를 열거나 비디오 생성기에서 선택하세요.
참조 이미지, 클립, 또는 오디오 트랙을 추가하세요 — 첫 프레임에서 시작할 수도 있습니다.
씬 프롬프트를 작성하세요 — 카메라 무브, 대사, 화면 텍스트.
길이(4~30초), 비율, 해상도를 선택한 뒤 생성을 누르세요.
Seedance 2.5는 이야기가 10초에 담기지 않을 때 찾는 모델입니다. 다른 모든 플래그십은 한 번의 생성을 8~15초 사이에서 제한하기 때문에, 30초짜리 광고나 드라마 씬은 세 번의 생성과 이음새 맞추기가 됩니다 — 그 사이 빛이 틀어지고, 렌즈 느낌이 바뀌고, 컷 사이에서 주인공 재킷의 단추가 하나 사라집니다. Seedance 2.5는 전체 30초를 한 번의 포워드 패스로 계획합니다: 하나의 연속 테이크, 하나의 조명 논리, 설정 샷부터 결말까지 흔들리지 않는 하나의 캐릭터.
두 번째 기둥은 참조 용량입니다. 단일 요청이 최대 30장의 참조 이미지, 10개의 비디오 클립, 10개의 오디오 트랙을 받습니다 — Seedance 2.0이 담을 수 있던 것의 약 네 배. 캐릭터 시트, 의상 세트, 세 각도의 제품, 모션 참조, 음악 배드를 동시에 고정하기에 충분하고, 모델은 그 모두에서 아이덴티티, 스타일, 타이밍을 한 번에 해석합니다. 2.5의 새 기능으로 오디오 트랙이 유일한 참조가 될 수 있습니다: 이미지 없이 노래 하나나 대사 한 줄만 넣으면 시각적이 그에 맞춰 페이스를 잡습니다 — 비트에 맞춘 컷, 립싱크된 연기 — 클립 전체에 걸쳐. 오디오 자체가 같은 잠재 공간에서 영상과 함께 생성되므로 대화, 발소리, 스코어가 후싱크 단계 없이 올바른 프레임에 배치됩니다.
세 번째 기둥은 외과적 수정입니다. "비디오 편집"에서 기존 클립을 불러와 변경 사항을 지목하세요 — 테이블 위 제품 교체, 골목 재조명, 배우 교체 — 2.5는 그 영역만 다시 쓰고 카메라 무브, 구도, 프레임 안의 나머지 모든 것은 그대로 둡니다. 화면 텍스트도 진짜 업그레이드되었습니다: 타이틀과 자막이 주요 언어로 프레임에 직접 렌더링되며, 별도의 타이포그래피 패스를 건너뛸 만큼 깔끔합니다.
약한 점: ZOOOP에서 Seedance 2.5는 480p와 720p로 출력합니다 — 1080p 티어가 없으므로, 산출물이 풀 HD 이상의 픽셀 단위 충실도로 평가된다면 Veo 3.1이나 Seedance 2.0에서 마감하세요. 그리고 30초, 720p, 오디오 켜진 생성은 프리미엄 지출입니다: 스무 개의 빠른 변형을 돌리기에는 잘못된 도구입니다. 480p의 짧은 길이로 드래프트하고 — 또는 더 빠른 모델에서 방향을 반복하고 — 이긴 방향을 풀 길이 렌더로 승격하세요.
합리적인 판단 기준: 클립이 길거나 참조가 무거울 때는 언제나 Seedance 2.5가 기본입니다 — 원테이크 광고, 음악 기반 비디오, 시리즈화된 캐릭터 콘텐츠, 기존 푸티지의 타깃 편집. 프레임 단위 최고 충실도에는 Veo 3.1. 하드 컷이 있는 명시적 다중 샷 스토리보드에는 Kling V3. 참조 기반 대사 수정과 보이스 클로닝에는 MiniMax H3.
세 가지 큰 도약: 싱글 패스 생성 길이가 15초에서 30초로 두 배가 되고, 참조 용량이 12개 에셋에서 50개(이미지 30, 비디오 10, 오디오 10)로 늘어나며, 이제 오디오 트랙 하나가 유일한 참조 역할을 할 수 있습니다. 일관성을 보존하는 국소 편집과 2.0보다 깔끔한 프레임 내 다국어 텍스트도 추가되었습니다.
네. 오디오와 비디오가 한 번에 함께 생성됩니다 — 대화, 앰비언스 사운드, 음악이 립싱크와 함께 올바른 프레임에 배치되고, 전체 30초 구간 동안 유지됩니다. 화면만 필요할 때는 오디오 생성을 끌 수 있습니다.
4초에서 30초 사이의 어떤 길이든, 480p 또는 720p로 지원합니다. 텍스트와 참조 모드는 시네마 21:9부터 세로 9:16까지의 비율을 커버합니다; 첫 프레임에서 시작하면 출력이 이미지 비율을 자동으로 따라갑니다.
한 번의 요청에 최대 30장의 참조 이미지, 10개의 참조 비디오, 10개의 참조 오디오를 받을 수 있으며, 비디오와 오디오 참조 길이의 합은 30초까지 가능합니다. 자유롭게 섞어 쓰세요 — 캐릭터 시트, 모션 클립, 음악 배드를 함께 — 또는 오디오 트랙 하나만 전달할 수도 있는데, 이는 2.0이 하지 못했던 일입니다.
네. "비디오 편집" 탭에서 푸티지를 업로드하고 변경 사항을 설명하세요 — Seedance 2.5는 원본 카메라 모션, 조명, 구도를 보존하면서 대상 영역만 다시 쓰며, 결과물은 원본 클립과 같은 길이와 화면비를 유지합니다.
첫 번째 및 마지막 프레임 비디오텍스트 및 비디오 참조비디오 편집
첫 번째 및 마지막 프레임 비디오텍스트 및 비디오 참조비디오 편집
첫 번째 및 마지막 프레임 비디오텍스트 및 비디오 참조비디오 편집
첫 번째 및 마지막 프레임 비디오텍스트 및 비디오 참조비디오 편집
첫 번째 및 마지막 프레임 비디오텍스트 및 비디오 참조비디오 편집
첫 번째 및 마지막 프레임 비디오텍스트 및 비디오 참조
Seedance 2.5
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로그인하면 세대가 여기에 나타납니다.
계정 생성은 무료입니다.