AI 영상 연장 도구

클립이 너무 짧나요? AI가 마지막 프레임에서 이어서 생성합니다 — 움직임과 씬이 끊기지 않고, 샷 전체를 다시 만들 필요도 없습니다.

주요 기능

마지막 프레임에서 이어서 생성

모델이 클립의 끝부분과 움직임의 흐름을 읽고 그다음을 생성합니다. 새로 찍는 것이 아니므로 그 앞의 영상은 한 프레임도 바뀌지 않습니다.

움직임과 씬이 끊기지 않음

인물, 세트, 조명이 원본에서 그대로 이어지기 때문에 이음매에서 갑자기 다른 장소처럼 보이지 않습니다.

다음 전개를 지시

한 문장을 덧붙여 방향을 정할 수도 있고, 비워 두면 기존 움직임의 흐름을 자연스럽게 이어갑니다.

연장한 영상을 또 연장

아직 부족한가요? 결과물을 다시 입력으로 넣어 연장하면 필요한 길이까지 쌓아 올릴 수 있습니다.

사용 사례

너무 짧게 나온 클립 늘리기

너무 짧게 나온 클립 늘리기

생각보다 짧게 나온 샷을, 전체를 다시 만들지 않고 뒤쪽에 이어 붙입니다.

동작을 끝까지 마무리

동작을 끝까지 마무리

끝에서 잘려 버린 움직임을 이어서 자연스럽게 마무리되도록 만듭니다.

타임라인 채우기

타임라인 채우기

편집상 이 자리에 더 긴 샷이 필요할 때, 가진 푸티지를 그 길이까지 연장합니다.

이어질 장면 연출하기

이어질 장면 연출하기

흘러가는 대로 두지 않고, 한 문장으로 다음 구간을 원하는 방향으로 보냅니다.

사용방법

01

AI 영상 연장 도구를 열고 길이를 늘리고 싶은 클립을 업로드하세요.

02

필요하다면 다음에 무슨 일이 일어날지 한 문장으로 덧붙이세요.

03

결과를 다운로드하거나 캔버스로 보내 편집을 이어가세요.

딥 다이브

다시 만들지 말고, 더 길게

영상 생성에서 흔한 순간입니다. 마음에 드는 클립이 나왔는데, 필요한 길이보다 2초가 짧습니다.

반사적으로 더 긴 길이로 다시 생성하고 싶어집니다. 하지만 그러면 완전히 다른 결과물이 나옵니다 — 마음에 들었던 부분도 사라지고, 다시 테이크 고르기입니다.

연장은 바로 이런 상황을 위해 있습니다. 가진 클립을 시작점으로 삼아 마지막 프레임에서 이어 가는 것. 그 앞은 손대지 않고, 뒤가 늘어날 뿐입니다.

끝이 안정적일수록 잘 이어집니다

모델은 클립의 끝부분 프레임과 움직임의 흐름에서 이어서 생성합니다. 즉 꼬리 부분의 상태가 이음매의 품질을 그대로 결정합니다.

  • 안정적인 끝이 가장 잘 이어집니다 — 완만한 움직임과 뚜렷한 피사체가 있으면 다음 동작을 추론하기 쉽습니다
  • 빠른 카메라 워크와 격한 액션은 티가 납니다 — 이음매가 살짝 튈 수 있습니다
  • 이어질 장면을 연출할 수 있지만, 급하게는 안 됩니다 — 지금 화면과 먼 전환은 이음매를 드러냅니다

더 길어야 하나요? 결과를 다시 넣어 한 번 더 연장하면 됩니다. 다만 매 회차가 직전의 끝을 토대로 하므로, 몇 번 반복하면 그림이 처음에서 멀어집니다. 정말 긴 결과물이라면 따로 만든 샷을 편집으로 붙이는 쪽이 더 제어하기 쉽습니다.

다른 도구를 써야 할 때

  • 완전히 새로운 샷이 필요할 때 — 영상 생성기로. 이 페이지는 기존 푸티지가 있어야 합니다.
  • 마지막 프레임을 정확히 정해야 할 때 — 첫 프레임·마지막 프레임 지정이 도착점을 고정해 줍니다.
  • 길이가 아니라 내용을 바꾸고 싶을 때 — 영상 편집 도구로.
  • 여러 샷을 조립할 때 — 하나의 긴 사슬로 연장하기보다 캔버스에서 붙이세요.

합리적인 판단 기준

연장은 창작이 아니라 복구입니다. 그 가치는 이미 마음에 드는 부분을 지켜 준다는 데 있습니다.

그래서 기준은 간단합니다. 지금 가진 푸티지에 만족하나요? 그렇다면 연장하세요. 아니라면 영상 생성기로 돌아가 다시 만드세요. 애초에 잘못 나온 클립을 연장으로 구제하려 하면, 대개는 문제를 더 길게 늘인 영상이 나올 뿐입니다.

자주 묻는 질문

더 긴 길이로 다시 생성하는 것과 무엇이 다른가요?+

다시 생성하면 완전히 다른 결과물이 나옵니다. 마음에 들었던 부분까지 사라지고 테이크 고르기로 되돌아가죠. 연장은 이미 가진 푸티지를 출발점으로 삼기 때문에 그 앞은 전혀 건드리지 않습니다. 만족스러운 영상이 이미 있다면 거의 항상 연장이 정답입니다.

이음매가 보이나요?+

끝부분 프레임에서 생성하므로 씬과 인물은 대개 그대로 이어집니다. 티가 나는 건 진폭이 큰 움직임입니다. 빠른 카메라 워크나 격한 액션에서는 이음매가 살짝 튈 수 있습니다. 마지막 프레임이 안정적일수록 연장이 깔끔하게 붙습니다.

무한정 계속 연장할 수 있나요?+

결과물을 다시 넣어 반복할 수는 있습니다. 다만 매번 직전의 끝부분을 토대로 삼기 때문에, 여러 번 거치면 그림이 처음과 조금씩 멀어집니다. 정말 긴 결과물이 필요하다면 몇 개의 샷을 따로 생성해 편집으로 붙이는 편이 훨씬 제어하기 쉽습니다.

다음에 일어날 일을 지시할 수 있나요?+

한 문장을 덧붙이면 됩니다. 비워 두면 기존 움직임의 흐름을 따라가고, 방향을 주면 그쪽으로 향합니다 — 다만 급격하게는 안 됩니다. 지금 화면과 동떨어진 전환을 지시하면 이음매가 눈에 띄게 됩니다.

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