
단편과 스토리보드
설명 하나로 시작과 끝이 있는 시퀀스를 배치하세요 — 촬영에 들어가기 전에 이야기를 샷으로 볼 수 있습니다.
샷을 설명하면 영상이 나오고, 이미지 한 장을 올리면 움직입니다. 서른 개가 넘는 영상 모델을 한 화면에서, 그중 몇몇은 화면과 싱크된 오디오까지 함께 돌려줍니다.
Veo, Kling, Seedance, Hailuo, Wan, Luma, Vidu, Pixverse를 같은 패널에서 바꿔 씁니다. 다른 사이트로 갈 일도, 새 파라미터 이름을 익힐 일도 없습니다.
샷 설명을 쓰거나, 정지 이미지를 시작 프레임으로 올려 모델이 거기서부터 움직임을 이어 가게 하세요.
네이티브 오디오를 돌려주는 모델이 있습니다. 대사, 발소리, 룸톤이 화면과 함께 생성되므로, 사운드 작업을 기다리는 무음 푸티지가 아니라 완성된 클립을 받게 됩니다.
가로, 정사각, 세로형 휴대폰이 선택기에 있고 길이는 모델이 실제로 지원하는 범위로 제시됩니다 — 나중에 다시 자르거나 길이를 맞출 일이 없습니다.

설명 하나로 시작과 끝이 있는 시퀀스를 배치하세요 — 촬영에 들어가기 전에 이야기를 샷으로 볼 수 있습니다.

제품의 룩을 고정한 채 히어로 컷, 디테일, 사용 장면으로 카메라를 옮기세요. 스튜디오를 잡을 필요가 없습니다.

피드와 스토리용으로 처음부터 세로로 렌더링하세요 — 가로 마스터에서 잘라 낼 필요가 없습니다.

마음에 드는 이미지가 이미 있나요? 올려서 카메라 움직임과 모션을 생성하면 멈춰 있던 프레임이 하나의 샷이 됩니다.
AI 영상 생성기를 열고 모델을 고른 뒤, 원하는 샷과 움직임을 설명하세요.
정지 이미지에서 시작한다면 참조 이미지를 올리고, 길이·화면 비율·해상도를 설정하세요.
결과를 다운로드하거나 캔버스로 보내 편집을 이어가세요.
영상 모델은 이미지 모델보다도 빠르게 세대가 바뀌고, 강점의 차이도 뚜렷합니다. 긴 설명을 앞뒤가 맞는 샷들로 쪼개는 데 능한 모델. 화면과 함께 대사와 룸톤을 만들어 내는 모델. 물리와 조명에서 덜 무너지는 모델. 애니메이션과 양식화된 작업을 위해 만들어진 모델.
곤란한 지점은 둘 이상을 쓰려면 여러 플랫폼에 계정을 두게 된다는 것입니다. 그때마다 새 파라미터 패널을 익히고, 잔액도 따로 채우고, 푸티지는 여기저기 흩어집니다.
ZOOOP AI 영상 생성기는 이것을 한 페이지로 모읍니다. 왼쪽에 설명·참조 이미지·파라미터, 오른쪽에 결과, 모델 전환은 드롭다운 하나. 패널이 모델에 맞춰 모양을 바꾸기 때문에 어느 모델이 길이를 뭐라고 부르는지, 몇 초까지 허용하는지 외울 필요가 없습니다. 크레딧은 공용이고 구독도 만료도 없어서, 낯선 모델을 시도하는 비용이 클립 한 편 값입니다.
영상 생성에서 실제로 시간을 잡아먹는 건 대개 화질이 아닙니다. 푸티지를 쓸 수 있게 만들기까지 아직 더해야 할 모든 것이죠.
그래서 화면 비율은 납품 크기로 제공됩니다. 가로, 정사각, 세로형 휴대폰. 가로로 뽑아 세로로 잘라 내는 절차가 없습니다. 길이는 모델이 실제 지원하는 범위로 제시되고, 모델을 바꾸면 옵션도 갱신됩니다. 그리고 일부 모델은 싱크된 네이티브 오디오를 돌려줍니다 — 대사, 발소리, 룸톤이 화면과 함께 도착해 별도의 보이스 작업 한 바퀴를 없애 줍니다.
마음에 드는 정지 이미지가 이미 있나요? 올려서 이미지-투-비디오로 가면 모델이 그 프레임에서 카메라 움직임과 모션을 이어 갑니다. 제품 사진이 제품 광고가 되고, 일러스트가 움직이는 보드가 되는 것 — 이게 그 경로입니다.
이 페이지는 새 샷을 처음부터 생성합니다. 몇몇 작업에는 더 나은 출발점이 있습니다.
이 페이지는 첫수라고 생각하세요. 설명 하나를 두세 모델에 돌려서 어느 쪽의 움직임과 질감이 내 피사체에 맞는지 보세요. 어떤 스펙 표보다 많은 것을 알려 줍니다. 방향이 정해지면 길이는 영상 연장으로, 정밀한 제어는 첫·마지막 프레임이나 모션 컨트롤로, 조립은 캔버스로 넘어가면 됩니다.
영상은 이미지보다 느리고 비싸니, 먼저 짧은 길이와 낮은 해상도로 샷을 잡은 뒤 정말 원하는 테이크에만 전체 파라미터를 쓰는 편이 낫습니다.
샷이 아직 정해지지 않았다면 텍스트-투-비디오를 쓰세요. 설명 하나로 여러 가능성을 보여 줍니다. 마음에 드는 정지 이미지가 이미 있다면 이미지-투-비디오를 쓰세요. 모델이 그 프레임에서 움직임을 이어 가며 구도와 캐릭터를 지킵니다. 둘 다 이 페이지 안에 있고, 차이는 이미지를 올리느냐뿐입니다.
모델에 따라 다릅니다. 대사, 발소리, 룸톤이 화면과 함께 생성되는 네이티브 싱크 오디오를 돌려주는 모델이 있습니다. 화면만 출력하는 모델도 있는데, 그럴 때는 효과음 도구나 텍스트 음성 변환으로 소리를 만들어 캔버스에서 합치면 됩니다. 각 모델이 무엇을 지원하는지는 모델 패널에 표시됩니다.
지원 범위는 모델마다 다르고, 모델을 바꾸면 길이 옵션도 함께 바뀝니다. 패널에 보이는 것이 그 모델의 실제 범위입니다. 더 긴 결과물이 필요하다면 샷을 따로 몇 개 생성한 뒤 영상 연장이나 캔버스에서 이어 붙이는 것이 일반적입니다.
이미지보다는 확실히 느리고, 모델·길이·해상도에 따라 초가 아니라 분 단위입니다. 작업은 백그라운드에서 돌아가므로 페이지를 닫았다가 나중에 돌아와도 됩니다. 완료되면 알림이 오고 결과는 히스토리에 남습니다.
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