ByteDance

Seedance 2.0

ByteDance의 플래그십 다중 모달 비디오 모델 — 하나의 샷에 텍스트, 이미지, 오디오, 비디오 참조 입력.

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주요 기능

네이티브 다중 모달 오디오 + 비디오

단일 아키텍처가 한 번에 동기화된 오디오와 비디오를 생성합니다 — 대화, 앰비언스 사운드, 비트 인식 음악, 후싱크 단계 없음. 최대 3개의 비디오 클립, 9개의 이미지, 3개의 오디오 클립을 결합된 참조 입력으로 지원합니다.

역할 기반 에셋 태깅

각 참조 이미지를 특정 캐릭터, 소품, 또는 장소로 태그하세요. Seedance는 컷 간에 각 피사체를 시각적으로 일관되게 유지하여, 같은 배우가 모든 샷에 같은 의상을 입고 나타납니다.

참조 기반 모션

비디오 클립을 모션 참조로 제공하면 Seedance가 해당 안무를 캐릭터 이미지에 전이합니다 — 댄스, 스포츠 액션, 스타일화된 카메라 무브에 유용합니다.

최대 1080p의 4~15초 클립

16:9, 9:16, 4:3, 3:4, 21:9, 1:1의 최대 네이티브 1080p 출력. 시네마틱 비율 21:9와 세로 9:16이 같은 프롬프트에서 제공되어 크롭이 필요 없습니다.

사용 사례

캐릭터 중심 숏폼

캐릭터 중심 숏폼

참조 샷으로 주인공을 한 번 태그하면 Seedance가 시퀀스의 모든 컷에 걸쳐 얼굴, 머리카락, 의상을 동일하게 유지합니다.

동기화된 내레이션이 포함된 제품 데모

동기화된 내레이션이 포함된 제품 데모

제품 정지 이미지 + 스크립트 오디오 클립을 넣으면 모델이 조명, 모션, 보이스오버 비트가 모두 함께 제공되는 비디오를 생성합니다.

뮤직비디오 스템

뮤직비디오 스템

비트 인식 동기화로 시각적은 다운비트에 컷됩니다. 15초 오디오 클립을 입력하면 모델이 카메라 모션을 편집해 맞춥니다.

스토리보드 애니메이션

스토리보드 애니메이션

블로킹을 위해 모션 참조 비디오로 정적 스토리보드 패널에 애니메이션을 넣으세요 — 프레비즈 패스를 의뢰하는 것보다 빠릅니다.

다중 샷 시네마틱

다중 샷 시네마틱

역할 태그로 하나의 프롬프트에 샷을 시퀀싱하세요. 다른 모델이 강요하는 수동 컷-앤-스티치를 절약합니다.

스타일화된 음악 + 댄스

스타일화된 음악 + 댄스

댄스 참조 비디오와 오디오 배드를 제공하세요; 캐릭터 이미지가 비트에 맞춰 안무된 모션을 수행합니다.

올바른 모델 선택

Seedance 2.0은 네이티브 오디오 + 다중 모달 참조를 위한 가장 강력한 올라운더입니다 — 하지만 모든 모델에는 강점이 있습니다. ZOOOP에서 모든 모델에 크레딧이 통합니다.

최상위 참조 + 오디오 동기화Seedance 2.0
최고 시각적 충실도, 1080p+Veo 3.1
다중 샷 스토리보딩Kling V3
애니메이션 / 미세 표정 / 비용 효율Hailuo 2.3
오픈 웨이트 모델, 지시 편집Wan 2.7
포토리얼 모션, 부드러운 카메라Luma Ray 2

사용방법

01

이 페이지에서 Seedance 2.0을 열거나 비디오 생성기에서 선택하세요.

02

참조 이미지를 넣고 각각 태그하세요(캐릭터/소품/씬).

03

씬 프롬프트를 작성하세요 — Seedance는 카메라 무브, 조명 큐, 대사를 준수합니다.

04

길이(4~15초), 비율, 해상도를 선택한 뒤 생성을 누르세요.

딥 다이브

Seedance 2.0이 잘하는 것 — 그리고 아닌 것

Seedance 2.0은 씬이 텍스트 프롬프트 이상을 필요로 할 때 찾는 모델입니다 — 감독이 DP에게 무드 보드, 의상 시트, 오디오 스크래치 트랙, 스턴트 참조를 건네고 그것이 모두 같은 샷에 들어가기를 기대할 때. 이전 Seedance 1.5 Pro는 이런 입력 중 일부를 별도로 받을 수 있었습니다. Seedance 2.0은 이를 함께 받습니다: 최대 9개의 참조 이미지, 3개의 비디오 클립, 3개의 오디오 클립이 하나의 통합 다중 모달 아키텍처에 입력되고, 모델이 샷별로 이를 어떻게 가중할지 결정합니다.

모델을 판매하는 능력은 역할 기반 에셋 태깅입니다. 주인공의 참조 이미지를 넣고 character_a로 라벨링하세요; 제품 정지 이미지를 넣고 product_x로 라벨링하세요; 스턴트 더블 비디오를 참조하고 motion_ref로 라벨링하세요. Seedance는 태그된 캐릭터를 시각적으로 일관되게 유지합니다 — 같은 얼굴, 같은 머리카락, 같은 의상 — 생성된 클립의 모든 컷에 걸쳐, 모션 참조는 이들이 어떻게 움직이는지를 지시합니다.

두 번째 잘하는 것은 비트 인식 오디오 동기화입니다. 15초 음악 배드를 입력하면 모델이 다운비트에 맞춰 카메라 무브, 캐릭터 모션, 시각적 컷을 편집합니다.

약한 점: 솔직히, 능력 면에서 거의 없는 곳. Seedance 2.0은 현재 플래그십 중 가장 강력한 올라운더입니다 — 공개 Elo 보드 1위, 풀 1080p, 네이티브 오디오, 가장 깊은 다중 모달 참조 세트, 그리고 스크립트하면 Kling V3 스타일의 다중 샷. 마감 티어 모델입니다 — 품질이 이겨야 할 때 찾으세요, 20개의 빠른 드래프트 변형을 실행하기 위해서가 아닙니다.

합리적인 판단 기준: 품질이 이겨야 할 때마다 Seedance 2.0을 기본으로 쓰세요 — 참조 중심 샷, 완성된 컷, 프리미엄 산출물. 방향을 찾기 위한 빠른 반복에는 Grok Imagine. Veo 3.1의 전용 4K 업스케일 경로에는 마감 시 전환. 하나의 프롬프트에 하드 컷이 있는 다중 샷 스토리보딩에는 Kling V3.

자주 묻는 질문

Seedance 2.0에서 1.5 Pro 대비 새로워진 점은?+

통합 다중 모달 아키텍처 — Seedance 2.0은 텍스트, 이미지, 오디오, 비디오를 결합된 입력으로 받지만, 1.5 Pro는 이를 별도로 처리했습니다. 가장 큰 실질적 이점은 캐릭터 일관성을 위한 역할 태그된 참조 이미지, 비트 인식 오디오 동기화, 그리고 별도의 TTS 패스가 필요 없는 네이티브 오디오입니다.

Seedance 2.0는 오디오를 네이티브로 생성하나요?+

네. 대화, 앰비언스 사운드, 음악 스코어가 같은 생성 패스에서 비디오와 함께 생산되어 시각적에 립싱크됩니다. 오디오 참조를 전달하면 시각적이 비트에 맞춰 컷됩니다.

Seedance 2.0는 어떤 클립 길이와 해상도를 지원하나요?+

4~15초, 최대 네이티브 1080p. 16:9, 9:16, 4:3, 3:4, 21:9, 1:1 비율이 포함되어 재렌더링 없이 같은 프롬프트에서 시네마틱 와이드스크린 마스터와 세로 소셜 컷을 배송할 수 있습니다.

Seedance 2.0는 Veo 3.1, Kling V3와 어떻게 비교되나요?+

Seedance 2.0은 텍스트-투-비디오와 이미지-투-비디오 모두 공개 Elo 순위에서 선두이며, Kling 3.0, Veo 3, Runway Gen-4.5가 뒤따릅니다. 또한 1080p에서 Veo 3.1과 일치합니다. Veo의 남은 차별화 요소는 전용 4K 업스케일러입니다; Kling V3는 더 강력한 명시적 다중 샷 스토리보딩을 가지고 있습니다. Seedance에는 능력 약한 연결고리가 없습니다 — 현재 플래그십 중 가장 강력한 올라운더입니다.

Seedance 2.0는 이미지-투-비디오를 할 수 있나요?+

네 — 텍스트-투-비디오와 이미지-투-비디오 모두 공개 Elo 리더보드에서 1위를 차지합니다. 참조 프레임으로 시드하면 피사체, 프레이밍, 스타일을 모션으로 가져가며, 역할 태그된 참조가 샷 간에 캐릭터를 일관되게 유지합니다.

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