灯光

三点布光是什么?主光、补光、背光怎么摆

又称 三点式布光, 三光源布光, three point lighting

三点布光是最基础的一套布光结构:主光决定曝光和阴影方向,补光决定暗面能暗到什么程度,背光把人物从背景上剥离出来。它是入门脚手架而不是规矩,成片里只用一两只灯的情况非常多。

三只灯各自在做什么

理解三点布光的捷径,是别把它当成三台设备,而当成三个彼此独立的决定。

主光是关于方向的决定。它定下曝光,更重要的是定下人脸上每一道阴影落在哪里。其他条件都不动,只把主光从轴外 20 度移到 70 度,一张亲和的肖像就会变成一张不安的肖像。

补光是关于反差的决定。位置摆对了(在主光对侧、靠近镜头轴向),它几乎不会自己造出阴影。它真正做的事是定下亮面和暗面之间的光比,而这是控制画面「狠不狠」的最大一个旋钮。

背光是关于纵深的决定。二维画面没有任何办法告诉观众人物是站在背景前面、而不是贴在背景上。头发和肩线上的一条亮边一步就解决了这件事,所以哪怕其他灯全省掉,这只灯也常常留着。

光位怎么摆才对

  • 主光: 偏离镜头轴向 30 到 45 度,高于视线 15 到 45 度。高过 45 度眼窝会陷黑;低于视线会显得不自然,因为日光和室内灯几乎不会从下往上打。
  • 补光: 对侧、靠近镜头轴向、比主光弱。用距离调光比用调光旋钮更好:往后拉一点,补光会同时变柔、变弱。
  • 背光: 后上方,向一侧偏。瞄头肩而不是全身,并且把余光挡住,别让它洒到背景上,把刚做出来的分离感又抹平。

出错的地方非常集中。补光偏离轴向太多,会在鼻子上多出第二道影子,观众说不出哪里不对但一定觉得不对。背光开太亮,得到的是一圈光环,看起来像布光失误而不是纵深。主光离镜头太近,人脸就是一张没有阴影的平面,后期怎么调都救不回来。

为什么教它,又为什么专业组会离开它

这套结构出自制片厂时代:有一个可复制的配置,剧组几分钟就能把一个场景照亮。它今天仍然是最快拿到「合格」结果的方法,访谈、产品、任何需要中性观感的片子,它就是正确答案。

它同时也是大量业余视频看起来都一样的原因。现在的常见做法是从一个有出处的光开始:一扇窗、房间里的一盏灯、一块屏幕,然后用旗板把光减掉,而不是再加灯。即使最后现场只有一台灯,这套框架作为检查清单仍然好用:方向有了吗?光比定了吗?分离做出来了吗?

怎么把这套布光讲给模型

直接点名这个技术会给你一个结果,但是通用的那个结果。「three point lighting」在训练数据里对应的是干净的棚拍和访谈影像,如果你要的就是这个,写这一个词就够。要具体效果,就描述结果而不是器材。

  • bright side of the face from frame left, soft shadow on the right holding detail, thin bright edge along the hair separating the subject from a dark background
  • soft key at 45 degrees, fill at half intensity, hard rim from behind
  • ⚠️ three softboxes, one 60cm octabox, boom arm 说的是模型看不见的器材,而且它经常直接把器材画进画面
  • ⚠️ well lit, professional lighting 返回的是一张完全没有方向的平光脸

两个失败模式反复出现。一是阴影自相矛盾:模型会一边从左侧给脸打光,一边把身体的影子也铺到左边。明确指定一道影子的走向(shadow of the nose falling to the right)比堆形容词有效得多。二是分离感丢失:视频里人物常常随着镜头进行慢慢和暗背景糊在一起。要么写明这条亮边全程保持,要么让背景和人物的明度本来就不一样,给模型一个能抓住的差异。

这个效果的提示词

一条能稳定出效果的起点。主体和场景可以换,技术性的那几句留着。

Studio portrait of a chef, soft key light from 45 degrees frame left slightly above eye level, gentle fill on the right at half the intensity, hard back light rimming hair and shoulders, dark grey studio backdrop

试一下:三点布光

打开生成器,参数已经预填好。

常见问题

三点布光的三只灯分别是什么?
主光、补光、背光。主光定曝光并决定阴影落在哪;补光在主光对侧,决定暗面有多深;背光从后上方来,在头发和肩线上勾出亮边,把人从背景上提起来。
主光和补光的光比怎么定?
新闻和企业片大约 2:1,人脸要保持通透;剧情片常用 4:1;想让暗面接近纯黑就上 8:1 甚至更高。决定画面是柔和还是凌厉的是光比,而不是灯的数量。
一定要三只灯都用吗?
不需要。一只光源加一块反光板足够应付大部分纪录片和不少剧情场景。背景本身比人还亮时可以不用背光;想让暗面有分量时可以不用补光。
背光放哪才不会打进镜头?
放在人物正后方偏高的位置,并且向一侧偏 20 到 30 度,不要正对镜头。灯体本身要在取景范围之外,并用旗板挡掉洒到背景上的光。正后方正中是最容易在画面上糊出一层雾的位置。
什么是四点布光?
就是这三只灯再加一只专门打背景的灯,照墙或布景而不是照人。访谈里很常见,因为它让人物和背景的曝光可以各自独立控制。

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