
已有片段重塑
手上的素材构图和动作都对,只是画面风格不是想要的,直接改掉。
上传一段视频,用一句话说出要改什么 —— 换风格、换场景、换主体外观,动作和运镜保留,不用重新生成整条镜头。
原片的运动和运镜留着,只改画面的样子 —— 这是重新生成做不到的,那样动作也会一起变掉。
「换成雪天」「改成动画风格」「把外套换成红色」,不用重新描述整个镜头。
想要的风格用文字说不清,就附一张参考图,比堆形容词准得多。
有的擅长整体风格转换,有的更适合局部替换,同一段素材换模型再试一次。

手上的素材构图和动作都对,只是画面风格不是想要的,直接改掉。

给一张参考图,让整段视频朝那个视觉方向走。

几条来源不同的片段,改成同一种视觉风格再剪到一起。

同一条产品镜头换场景、换配色,出多个投放版本。
打开 AI 视频编辑,上传要修改的视频。
用一句话说出要改什么,需要的话附一张风格参考图。
生成后下载,或者送进画布接着剪。
生成了一段视频,动作和运镜都挺好,但画面风格不对 —— 这时重新生成是最容易想到的做法,也是最容易后悔的:动作会一起变掉,你满意的那部分保不住。
视频编辑做的是另一件事:在原有运动的基础上改外观。构图留着、运镜留着、动作留着,改的是画面的样子。
「换成雪天」「改成动画风格」「把外套换成红色」—— 一句话,不用重新描述整个镜头。
风格这件事用文字描述往往很吃力。「电影感」「高级」「日系」每个人理解都不一样,模型的理解也未必和你一致。
所以能给参考图就给 —— 一张图能表达的视觉信息,比一段形容词准得多。想让几条来源不同的素材统一风格,用同一张参考图分别处理,是最省事的做法。
改动幅度值得注意:整体风格、场景环境、主体配色这些改动效果好;要求和原片差异极大的转变时,动作会开始保持不住,画面变得不稳。那种情况下重新生成通常比强行编辑更干净。
判断标准是你想保住什么:
想保住动作、改画面 → 用这一页。 想保住画面、改动作 → 用运动控制。 两样都不满意 → 回视频生成重做,别在编辑上耗。
这一页最常出现在收尾阶段:素材都有了,需要把风格统一起来再剪到一起。它很少是起点。
重新生成会连动作和运镜一起变掉 —— 你满意的那部分保不住。视频编辑是在原有运动的基础上改外观,所以构图和动作留着。如果你喜欢现在的动作、只是不喜欢画面的样子,就该用这一页。
整体风格、场景环境、主体外观和配色这些改动效果比较好。改动幅度越大,动作保持得越勉强 —— 要求和原片差异极大的转变时,画面可能开始不稳。想大改的话,重新生成往往比强行编辑更干净。
视频里的局部替换比图片难得多,因为要在所有帧上保持一致。实践中的做法通常是描述整体的改动方向而不是精确圈定某个物体。要精确改一个画面,可以先抽出关键帧用图片编辑改好,再用首尾帧重新生成运动。
编辑保持原片的时长和节奏。要更长用视频延长,要改变节奏就得回到剪辑,这一页不做时间上的改动。
Prompt*
Images
Video*