
Logo 设计
根据简报生成字母标或图形标,直接得到可缩放的 SVG,可纳入品牌规范——无需手动描摹。
从文字描述生成可编辑的 SVG 文件——Logo、图标和插画,直接在设计工具里使用,不再是栅格图层。
一次充值积分,通用所有模型,想用再用。 · 按需充值,不存在月度清零。
Powered by Recraft's API on ZOOOP
输出是真正的 SVG,包含结构化路径、填充和描边。在 Figma、Illustrator 或 Inkscape 中打开,每个元素都可直接编辑——无需自动描摹,没有隐藏的栅格底图。
Recraft V4.1 与专业设计师紧密合作开发,针对构图平衡、字体权重和配色和谐进行调优,而非单纯追求图像多样性。简短的提示词就能产出接近量产标准的结果。
传入 RGB 颜色列表,模型会将填充和描边锚定到你的品牌配色方案。设置背景色可直接得到白色、品牌色或透明背景,无需后期清理。
支持 1:1、3:4、9:16 和 4:3——对应矢量图实际使用的画布,从应用图标网格到竖版模板和横幅横图。

根据简报生成字母标或图形标,直接得到可缩放的 SVG,可纳入品牌规范——无需手动描摹。

用一句风格描述生成完整的图标集;生成后直接在 SVG 中调整描边粗细和填充颜色。

与营销文案搭配的扁平或渐变场景,以矢量格式交付,任意尺寸缩放无质量损失。

图表、标注图标和装饰分割线生成为独立可编辑对象——不会被烘焙进栅格导出文件。

故事模板、贴纸和周边设计,始终保持矢量清晰度,任何尺寸都不失真。

文字排版主导的版式,Recraft 的字体训练让提示词直出结构清晰、辨识度高的结果。
ZOOOP 的积分跨所有模型通用——切换到最适合当前任务的工具,余额不受影响。
从本页或 SVG 生成器打开 Recraft 文字转矢量 V4.1。
描述你的矢量图——主体、风格以及任何布局意图。
可选择比例,并设置你的品牌配色方案。
生成后在 Figma 或 Illustrator 中打开 SVG 完成精修。
Recraft V4.1 解决了每个设计师在使用 AI 图像模型时都会遇到的问题:输出是栅格文件。PNG 和 JPEG 文件在纳入品牌体系、缩放到印刷尺寸、或让客户在 Illustrator 中调整描边粗细之前,都需要先进行描摹。Recraft V4.1 完全跳过了这个步骤——它直接从文字描述生成带有结构化路径、填充和描边的原生 SVG。
该模型与专业设计师紧密合作训练,重点调优构图平衡和字体排版判断力,而非单纯追求图像多样性。给出一句简短的提示词——"极简科技 Logo,深蓝白色,方形"——输出的比例、粗细和间距往往接近设计师会认可的结果,而不是需要大量返工的半成品。
让它真正适用于品牌工作的两个控制项是配色锚定和背景色。传入你的品牌 RGB 数值,填充就会锁定到你的色彩体系;设置白色或透明背景,SVG 就能直接拖入 Figma 画板或 PPT,无需任何遮罩处理。
弱项在于:写实摄影不是这个模型的领域。 Recraft V4.1 工作在扁平、插画和字体排版的范畴。如果你需要写实人像、产品图或场景图,Flux 2 Pro 或 GPT Image 2 更适合。在矢量领域内,如果你需要最高输出分辨率用于大幅印刷或复杂构图,应使用 Recraft V4.1 Pro。
合理的选择逻辑:Recraft V4.1 是所有需要缩放的内容的默认选择——Logo、图标、插画,以及任何源文件必须保持可编辑状态的印刷设计。一次性栅格导出和写实图像用栅格模型更快更省。最高质量的矢量交付物,则选 Pro。
大多数 AI 模型输出栅格 PNG 或 JPEG 文件。Recraft V4.1 输出真正的 SVG——可在任意矢量编辑器中打开和编辑的路径与填充。几何图形是结构化的,不是栅格描摹叠层,因此可以无限缩放且不损失质量。
可以。传入品牌的 RGB 数值,模型会将填充和描边锚定到这些颜色。你也可以设置特定背景色,让 SVG 直接适配你的文档,无需手动清理。
方形(1:1)、竖版 3:4、竖版 9:16 和横版 4:3。生成前选择适合目标画布的比例。
当你需要最高输出分辨率用于大幅印刷、精细品牌手册或要求每条路径都能承受最大缩放的交付物时,Pro 是正确的选择。V4.1 已能覆盖绝大多数数字端和屏幕尺寸的工作需求,且价格更友好。
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