
多图 campaign
单次最多 6 张批量。同一角色 + 变化场景——一次任务出完整广告矩阵或分镜。
字节跳动一体化图像模型——生成、编辑、物体替换单一 API。最佳价质比。
一次充值积分,通用所有模型,想用再用。 · 按需充值,不存在月度清零。
Powered by ByteDance's API on ZOOOP
不需要单独的编辑 API。从文本 prompt 起步,在同一次调用里用局部编辑、物体替换继续精修。工作流不换工具。
高分辨率最高 4K,多画幅灵活,单次最多批量 6 张——所有旗舰里最深的批量。
不像早期扩散模型乱码,Seedream 4.5 能直接在图中产出可读字体——海报、包装、招牌都用得上。
跨多图角色一致性强,最多 10 张参考图。同一主角、同一穿搭、同一灯光态——适合系列内容。

单次最多 6 张批量。同一角色 + 变化场景——一次任务出完整广告矩阵或分镜。

编辑产品细节、适配不同画幅、换背景——同一模型完成,不切工具。

最多 10 张参考让同一角色跨多次生成保持。图像小说、漫画分格、品牌吉祥物理想用法。

物体替换正确保留灯光和表面材质。换穿搭、换产品颜色不用重拍。

强空间推理 + 电影感美学——适合 previz 帧、电影 key art、风格化品牌图。

每次编辑可参考最多 10 张——产品互换、文字叠加复制、多素材跨源定位等复杂工作流。
按镜头挑图像模型。积分在 ZOOOP 上所有模型通用。
从本页或图像生成器选中 Seedream 4.5。
写场景 prompt。可选加最多 10 张参考图保持角色或风格。
选分辨率(最高 4K)、画幅、批量数(最多 6 张)。
生成。同一模型继续编辑迭代,不切换。
Seedream 4.5 是把生成 / 编辑分裂收编的模型。大多数旗舰图像模型底下跑的是两条独立管线——一条做文生图、另一条做编辑。这就是为什么你现在的工作流在"想给已有图加东西"或"想从生成图里抹掉干扰"时要在模型间来回跳。Seedream 4.5 把生成、编辑、物体替换打包进一个统一模型。实战效果:你从文本 prompt 起步,看上了底图,标出想改的区域,编辑落地时没有跨模型交接带来的主体漂移。角色的脸保持。灯光态保持。只有标出的区域改变。
第二个旗舰级能力是带一致性的多图批量。传入 10 张参考集 + prompt、请求 6 张生成,Seedream 返回 6 张视觉不同但同一角色、同一穿搭、同一灯光态的场景。对分镜板、漫画页、广告矩阵变体、系列插画——这是让系列产出高效起来的模型。其他大多数旗舰要么不批量,要么批量后跨张就丢角色一致性。
输出质量原生最高 4K,多画幅灵活。文字渲染是同档最强之一——多行标题、多语种文案、海报和包装场景下的精准小字。电影感空间推理强;模型正确理解镜位词汇。结果是这个模型在一个工具一个 API 里处理 80% 的专业图像活。
它弱在哪:顶级写实人像保真上 Flux 2 Pro 在皮肤质感和自然光真实感上仍略有优势。事实对齐内容(真实地点、产品、品牌)上 Nano Banana Pro 的 Search 对齐赢。跨多语种原生文字上 Nano Banana Pro 又领先。Seedream 4.5 的甜点区是编辑重的工作流、批量生产、性价比档。
一个合理的心理模型:工作流在生成和编辑间循环、需要批量产出一致变体、或工作流需要频繁编辑时,默认选 Seedream 4.5。写实人像就 Flux 2 Pro。事实/多语种就 Nano Banana Pro。
编辑一致性的全面改进——主体细节、灯光、色调在编辑过程中得到更好保留。人像精修和小字渲染也显著改进。模型在生成和编辑两端都做到了原生级,而不是只擅长其一。
能,在同一模型同一 API 里。可以从文生图起步,直接切到编辑、物体替换,不换模型。这件事在旗舰里少见;大多数把生成和编辑分成两个 API。
最高 4K,多画幅灵活,单次最多 6 张批量。高分辨率用于主视觉;低分辨率适合起稿和社媒。
Seedream 4.5 编辑工作流最强、批量最深。Nano Banana Pro 在事实准确和多语种文字上赢。Flux 2 Pro 在人像写实和精确色彩上赢。要编辑工作流和批量产出就挑 Seedream。
能——配合最多 10 张参考图,同一角色、同一穿搭、同一灯光态能在多次生成里保持。分镜、漫画页、广告矩阵变体、系列插画等需要跨帧一致的场景理想用法。
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