剪辑与声音

有声源声音(diegetic sound)是什么?

又称 diegetic sound, 无声源声音, non-diegetic sound, 叙事内声音

有声源声音指存在于故事世界之内、片中角色能够听到的一切声音:对白、脚步、汽车引擎、房间里开着的收音机。角色听不到的部分,比如配乐和旁白,属于无声源声音(non-diegetic)。

在世界之内还是之外

一条成片声轨上的每个声音,都落在同一个问题的某一侧:这场戏里的角色能听到它吗?有声源声音是「能」的那一侧。它存在于影片的世界里,在画框内外某处有一个物理声源,也因此要遵守物理规律。

「不能」的那一侧只对观众说话。配乐、旁白、片名上刮过去的一道风声、揭示瞬间砸下来的低频,全都在故事世界之外。角色们过完一生也不会注意到它们。

各自的例子

故事世界之内:

  • 角色之间的对白
  • 脚步、门、衣料、餐具,整个拟音层
  • 车流、雨、风、房间里空调的底噪
  • 台上的乐队、收音机、响起的手机、背景里开着的电视

之外:

  • 管弦或电子配乐
  • 画外旁白与内心独白
  • 剪辑性音效:上扬音、刺音、转场声
  • 一首没有画内来源、直接铺在整段上的歌

中间地带才是有意思的地方

有三种情况故意卡在两者之间,声音设计最有表现力的活儿都发生在这里。

场景音乐变成配乐。 一段音乐从画内的音箱里起,随后房间的声学关系褪去,音乐铺满整个声场。观众会感到这场戏从字面的空间里被抬了起来。反过来做也一样有效,把配乐收进一台车载收音机,往往还更有喜剧感。

内在有声源声音。 角色的心跳、爆炸后的耳鸣、记忆里的一句话。角色听得到,别人听不到,所以它在故事世界之内,但只对一个人成立。现代电影里几乎所有主观段落都跑在这个机制上。

带评论的声音。 技术上有出处、但被夸张到远超写实的音效,比如等人时那只越走越响、响得不合物理的钟。它留在世界之内,同时开始承担配乐的功能。

分开生成音频时,这个区分为什么关键

AI 音频工具给你的是三条彼此独立的流:音效、音乐、语音。它们出来都是干净、无房间、满音量的,这对配乐正好合适,对任何要「存在于房间里」的声音正好相反。

如果一条生成的声音应该待在故事世界之内,那它必须在生成之后被放回那个空间:

  • 透视关系。 隔壁房间的收音机是发闷、发小的。生成一条干净的近距离录音再把推子拉低,听起来不是「远」,而是「一条被调小的干净录音」。要在提示词里就写出隔墙、发闷,再补上和镜头匹配的房间混响。
  • 对画面有反应。 场景音乐在门关上、摄影机移到室外时必须变。这是一遍自动化包络的活,不是一个生成参数。
  • 统一的一个房间。 分几次生成的音效各自带着不同的隐含空间。给它们套上同一条共享混响,是让它们彼此认同的关键一步。

配乐是最省事的情况,也最值得优先交给 AI 音乐生成:它不需要服从空间,一段干净的生成音乐可以恒定音量铺在整段下面。但只要这段音乐被要求从画面里某个看得见的东西里发出来,它就变成了场景音乐,工作重心也就从「生成它」转到「把它放进空间」。

这个效果的提示词

一条能稳定出效果的起点。主体和场景可以换,技术性的那几句留着。

A tinny pop song playing from a small kitchen radio in the next room, muffled through a wall, with faint traffic outside

试一下:有声源声音

打开生成器,参数已经预填好。

常见问题

有声源和无声源怎么判断?
只问一句:这场戏里的角色能不能听到它。对白、脚步、门铃、酒吧里现场演奏的乐队都在故事世界之内。管弦配乐、画外旁白、为了强调加上去的音效在世界之外,只对观众说话。
音乐一定是无声源的吗?
不一定。从收音机、点唱机、现场乐队或角色耳机里放出来的音乐属于场景内部,声音部门叫它 source music(场景音乐)。它在混音里的处理完全不同,因为它必须服从房间的声学,摄影机移动或门关上时音量要跟着变。
一个声音能既是有声源又是无声源吗?
它可以在两者之间移动,而这种移动是常用手法。一首歌从车载音响开始,随后引擎和街声淡出,同一首歌以完整音质延续到下一场。一旦它不再服从空间,它就已经变成配乐了。
这个区分在实操上有什么用?
它决定一个声音该怎么处理。故事世界内的声音必须服从空间,所以透视、混响、音量都要跟镜头匹配;配乐不用,可以不管摄影机在干什么、始终保持一个量。把这两件事搞反,混出来的东西会让人觉得不对,但又指不出哪里坏了。
中文里为什么有时叫画内音、画外音?
那是另一套坐标。画内、画外说的是声源在不在画框里,而有声源、无声源说的是声源在不在故事世界里。一个在画外呼喊的角色是画外的、但仍然是有声源的;旁白既在画外,也在故事世界之外。混用这两套词是中文讨论里最常见的误解来源。

相关术语