AI 影片編輯

上傳一段影片,用一句話說出要改什麼 —— 換風格、換場景、換主體外觀,動作和運鏡保留,不用重新生成整條鏡頭。

核心能力

保留動作,改變外觀

原片的運動和運鏡留著,只改畫面的樣子 —— 這是重新生成做不到的,那樣動作也會一起變掉。

用一句話描述改動

「換成雪天」「改成動畫風格」「把外套換成紅色」,不用重新描述整個鏡頭。

可以給參考圖

想要的風格用文字說不清,就附一張參考圖,比堆形容詞準得多。

幾個模型可選

有的擅長整體風格轉換,有的更適合局部替換,同一段素材換模型再試一次。

使用場景

已有片段重塑

已有片段重塑

手上的素材構圖和動作都對,只是畫面風格不是想要的,直接改掉。

用參考圖定風格

用參考圖定風格

給一張參考圖,讓整段影片朝那個視覺方向走。

統一一組素材的風格

統一一組素材的風格

幾條來源不同的片段,改成同一種視覺風格再剪到一起。

產品影片改版

產品影片改版

同一條產品鏡頭換場景、換配色,出多個投放版本。

如何使用

01

打開 AI 影片編輯,上傳要修改的影片。

02

用一句話說出要改什麼,需要的話附一張風格參考圖。

03

生成後下載,或者送進畫布接著剪。

深入瞭解

保住動作,只換樣子

生成了一段影片,動作和運鏡都挺好,但畫面風格不對 —— 這時重新生成是最容易想到的做法,也是最容易後悔的:動作會一起變掉,你滿意的那部分保不住。

影片編輯做的是另一件事:在原有運動的基礎上改外觀。構圖留著、運鏡留著、動作留著,改的是畫面的樣子。

「換成雪天」「改成動畫風格」「把外套換成紅色」—— 一句話,不用重新描述整個鏡頭。

參考圖比形容詞準

風格這件事用文字描述往往很吃力。「電影感」「高級」「日系」每個人理解都不一樣,模型的理解也未必和你一致。

所以能給參考圖就給 —— 一張圖能表達的視覺資訊,比一段形容詞準得多。想讓幾條來源不同的素材統一風格,用同一張參考圖分別處理,是最省事的做法。

改動幅度值得注意:整體風格、場景環境、主體配色這些改動效果好;要求和原片差異極大的轉變時,動作會開始保持不住,畫面變得不穩。那種情況下重新生成通常比強行編輯更乾淨。

什麼時候該換個工具

  • 要一條全新的鏡頭 —— 用影片生成。
  • 只是不夠長 —— 用影片延長,這一頁不改長度。
  • 要精確改畫面裡的某個東西 —— 影片裡的局部替換很難在所有影格上保持一致。可以先抽關鍵影格用圖片編輯改好,再用首尾影格重新生成運動。
  • 要改的是運動而不是外觀 —— 用運動控制。

該怎麼想這件事

判斷標準是你想保住什麼

想保住動作、改畫面 → 用這一頁。 想保住畫面、改動作 → 用運動控制。 兩樣都不滿意 → 回影片生成重做,別在編輯上耗。

這一頁最常出現在收尾階段:素材都有了,需要把風格統一起來再剪到一起。它很少是起點。

常見問題

和重新生成一條有什麼區別?+

重新生成會連動作和運鏡一起變掉 —— 你滿意的那部分保不住。影片編輯是在原有運動的基礎上改外觀,所以構圖和動作留著。如果你喜歡現在的動作、只是不喜歡畫面的樣子,就該用這一頁。

能改到什麼程度?+

整體風格、場景環境、主體外觀和配色這些改動效果比較好。改動幅度越大,動作保持得越勉強 —— 要求和原片差異極大的轉變時,畫面可能開始不穩。想大改的話,重新生成往往比強行編輯更乾淨。

能只改畫面裡的一部分嗎?+

影片裡的局部替換比圖片難得多,因為要在所有影格上保持一致。實踐中的做法通常是描述整體的改動方向而不是精確圈定某個物體。要精確改一個畫面,可以先抽出關鍵影格用圖片編輯改好,再用首尾影格重新生成運動。

長度會變嗎?+

編輯保持原片的長度和節奏。要更長用影片延長,要改變節奏就得回到剪輯,這一頁不做時間上的改動。

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