
接長偏短的片段
生成出來的鏡頭比需要的短,往後續一段補足,不用重新生成整條。
已有的片段太短,讓 AI 從最後畫面往下續 —— 動作和場景保持連貫,不用重新生成整條鏡頭。
模型讀你影片的結尾畫面和運動趨勢,接著往下生成 —— 不是重新做一條,所以前面那段完全不變。
人物、佈景、光線延續原片,接縫處不會突然換個樣子。
補一句描述告訴它接下來的走向,也可以什麼都不寫讓它自然延續。
一次不夠長就把結果再送進來接一次,一段段往後鋪到需要的長度。

生成出來的鏡頭比需要的短,往後續一段補足,不用重新生成整條。

動作在片尾被截斷了,續一段讓它自然收尾。

剪輯裡這個位置需要更長的鏡頭,把現有素材續到那個長度。

用一句描述讓接下來的畫面朝你要的方向發展,而不是隨機延續。
打開 AI 影片延長,上傳要接長的影片。
需要的話補一句描述,說明接下來該發生什麼。
生成後下載,或者送進畫布接著剪。
生成影片常遇到的問題是:拿到一條挺滿意的片子,但比需要的短了兩秒。
直覺反應是重新生成一條更長的。但那會得到一條完全不同的片子 —— 你滿意的那部分也一起沒了,還得重新挑。
影片延長解決的就是這個:把現有片段當起點,從最後的畫面往下接。前面那段完全不動,只是後面多出來一截。
模型是讀著你影片的結尾畫面和運動趨勢來延續的,所以片尾的狀態直接決定接縫品質:
需要更長的話,可以把結果再送進來接一次,一段段往後鋪。但每次都是基於上一段的結尾往後推,接多了畫面會逐漸偏離最初的樣子。所以真正長的成片,分幾個鏡頭分別生成再剪輯通常更可控。
延長是「修補」而不是「創作」—— 它的價值在於保住你已經滿意的部分。
所以判斷很簡單:手上這段素材你滿意嗎? 滿意就延長,不滿意就回影片生成重做。用延長去救一條本來就不對的片子,通常只是把問題接得更長。
重新生成會得到一條完全不同的片子 —— 你滿意的那部分也沒了。延長是把現有畫面當起點往後接,所以前面那段一個字不變。如果你已經有一段滿意的素材,延長幾乎總是對的選擇。
模型是讀著結尾畫面往下生成的,所以場景和人物通常能接上。比較容易露的是運動幅度大的時候 —— 快速運鏡或劇烈動作在接點處可能有細微跳變。片尾畫面越穩定,接得越順。
可以,把結果再送進來接一次就行。但要注意每接一次都是基於上一段的結尾往後推,接得多了畫面可能逐漸偏離最初的樣子。需要很長的成片時,分幾個鏡頭分別生成再剪輯,通常比一路續下去更可控。
可以補一句描述。不寫的話它會按現有的運動趨勢自然延續;寫了就朝你說的方向走,但幅度不宜太大 —— 要求和當前畫面差太遠的轉折,接縫會很明顯。
Prompt*
Video*
時長*