
Le son d''une scène vidéo
Écrivez l'action principale et les sons qui l'entourent, et obtenez une piste en couches qui s'accorde à un clip généré ou filmé.
Le dernier modèle texte-vers-effet sonore d'ElevenLabs : des scènes entières à partir d'un seul prompt, un son plus propre, jusqu'à 30 secondes.
Packs de crédits ou abonnement mensuel : un seul solde pour tous les modèles d'IA de ZOOOP. · Rechargez quand vous en avez besoin ; les crédits des packs restent jusqu'à ce que vous les utilisiez.
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Décrivez plusieurs sons à la fois, par exemple une foule qui acclame, un ballon qui tombe puis la même foule qui hue : davantage d'entre eux se retrouvent dans le résultat qu'avec V2.
Générez aussi bien un impact d'une seconde qu'un lit d'ambiance de 30 secondes en une seule passe, contre 22 secondes avec V2.
Les effets qui associent une phrase musicale ou une performance vocale à des sons du quotidien, comme un musicien de rue sur fond de circulation ou un chant dans un stade, sont plus convaincants.
Les gongs gardent leur résonance, les carillons leur tintement et les sifflets leur justesse, sans devenir durs ni crépitants.

Écrivez l'action principale et les sons qui l'entourent, et obtenez une piste en couches qui s'accorde à un clip généré ou filmé.

Impacts, whooshes, clics d'interface, ramassages d'objets et stings, générés à la demande plutôt que cherchés dans une bibliothèque.

De la pluie sur une vitre, un café animé ou une forêt la nuit, jusqu'à 30 secondes par clip pour vos couches de fond.

Des pas sur du gravier, un froissement de tissu, un verre posé sur une table : décrivez le foley dont vous avez besoin et générez-le.
Choisissez le bon modèle audio. Vos crédits fonctionnent partout sur ZOOOP.
Ouvrez Sound Effects V3 depuis cette page ou choisissez-le dans les outils Audio.
Décrivez en anglais les sons voulus, en commençant par l'action principale, puis ce qui l'entoure.
Réglez la durée, de 1 à 30 secondes.
Générez, puis ajustez la description et relancez jusqu'à obtenir le bon son.
Sound Effects V3 est le modèle à choisir quand vous avez besoin du son d'une scène sans vouloir l'assembler à partir d'une bibliothèque. Décrivez ce que vous voulez entendre et il génère l'audio : des effets ponctuels comme les impacts et les clics d'interface, du foley comme les pas et le froissement de tissu, et des lits d'ambiance comme la pluie et le bruit d'une pièce. ElevenLabs l'a publié le 29 octobre 2026 comme successeur de SFX v2.
Le changement phare, ce sont les prompts multi-sons. Une grande scène se réduit rarement à un seul son : un extrait de football demande une foule qui acclame, un ballon qui tombe et la même foule qui hue quelques secondes plus tard. V2 avait tendance à n'en retenir qu'un ou deux ; V3 suit plusieurs instructions au sein d'un même prompt, donc davantage de ce que vous décrivez se retrouve dans le clip. En pratique, écrivez d'abord l'action principale, ajoutez les sons environnants, écoutez, puis ajustez la description.
Le deuxième point concerne les effets avec musique et voix. Un musicien de rue qui joue sur fond de circulation, un chant qui résonne dans un stade, un jingle sous un carillon de porte : les prompts qui mêlent une phrase musicale ou une voix à des sons du quotidien sont plus convaincants qu'avant. Le troisième est simplement la qualité sonore : ElevenLabs indique moins d'artefacts durs ou crépitants sur des sons comme les gongs, les carillons et les sifflets, de sorte que chaque son garde son caractère, qu'il soit au premier plan du mix ou en arrière-plan.
Sur ZOOOP, un clip dure de 1 à 30 secondes, contre 22 secondes sur V2, et le prompt peut compter jusqu'à 450 caractères. Rédigez vos prompts en anglais pour de meilleurs résultats.
Là où il est moins fort : le bouclage transparent n'est pas encore disponible sur V3 ; ElevenLabs ne le documente que pour V2. Pour un lit sonore qui doit se répéter sans coupure, utilisez donc Sound Effects V2 tant qu'il est là. V3 n'écrit pas de chansons complètes : utilisez Lyria 3 Pro pour la musique et Minimax Music V2.6 pour les chansons avec paroles.
Un modèle mental raisonnable : faites de Sound Effects V3 votre choix par défaut pour tout effet, foley ou ambiance, surtout quand une scène demande plusieurs sons à la fois. Pour la narration, tournez-vous vers Eleven V4, et pour la musique vers Lyria 3 Pro.
ElevenLabs a publié SFX v3 le 29 octobre 2026. Il suit plus fidèlement les prompts qui décrivent plusieurs sons, gère mieux les effets mêlant musique et voix, et produit un son plus propre avec moins d'artefacts que V2. Sur ZOOOP, il autorise aussi des clips de 30 secondes au lieu de 22.
De 1 à 30 secondes en une seule génération. Le prompt peut compter jusqu'à 450 caractères.
Pas encore sur ZOOOP. ElevenLabs ne documente actuellement le bouclage que pour V2 : l'option de boucle reste donc désactivée sur V3 tant que son bon fonctionnement n'est pas confirmé.
Oui. Il est facturé à la seconde au même tarif bas que V2 : vous pouvez donc générer chaque effet d'un projet plutôt que d'acheter une licence de pack sonore.
Sound Effects V3 crée des effets, du foley et des ambiances. Pour des morceaux de musique complets, utilisez Lyria 3 Pro ; pour une voix off parlée, Eleven V4.
Sound Effects V3
Prompt*
Durée*
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