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Kling V2.6 Motion Control

Le modèle de contrôle de mouvement de Kling — transférez le mouvement d'une vidéo de référence sur votre image.

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Caractéristiques clés

Transfert de mouvement

Pilotez une image fixe avec le mouvement copié d'une vidéo de référence — le personnage ou sujet de votre image exécute l'action du clip de référence.

Modes vidéo-premier et image-premier

Définissez si l'orientation du personnage de sortie suit la vidéo de référence (vidéo-premier — mieux pour le mouvement complexe, jusqu'à 30s) ou votre image source (image-premier — mieux pour les plans pilotés par le mouvement de caméra, jusqu'à 10s).

Conserver le son original

Conservez l'audio de la vidéo de référence dans la sortie, activé par défaut, pour que le mouvement transféré arrive avec sa bande son.

Vidéo de référence jusqu'à 30s

Sourcez le mouvement d'un clip de référence — jusqu'à 30 secondes en mode vidéo-premier, jusqu'à 10 secondes en image-premier.

Cas d'utilisation

Animer une photo

Animer une photo

Donnez à un sujet fixe le mouvement d'un clip de référence — transformez une photo en une performance mouvante.

Action cohérente entre personnages

Action cohérente entre personnages

Appliquez le même mouvement de référence à différentes images de personnages pour une chorégraphie correspondante.

Tendances de danse sociales

Tendances de danse sociales

Mappez un clip de danse tendance sur votre propre personnage pour un contenu social rapide et tendance.

Sortie contrôlée par mode

Sortie contrôlée par mode

Choisissez vidéo-premier pour des prises plus longues et complexes suivant la référence, ou image-premier pour des plans plus courts conservant l'orientation de votre image.

Choisissez le bon modèle

Choisissez le bon modèle vidéo. Vos crédits fonctionnent partout sur ZOOOP.

Transfert de mouvement, économiqueKling V2.6
Transfert de mouvement, haute fidélitéKling V3 Pro
Avatar piloté par mouvementDreamactor V2
Texte-vers-vidéo généralisteKling V3
Audio synchronisé + longs plans uniquesKling O3
Génération pilotée par référenceKling O1

Comment utiliser

01

Ouvrez Kling V2.6 depuis cette page ou sélectionnez-le dans le Générateur de vidéos.

02

Téléchargez une image source et une vidéo de référence pour le mouvement.

03

Choisissez le mode vidéo-premier ou image-premier ; gardez le son original activé pour conserver l'audio de référence.

04

Générez, puis téléchargez ou envoyez le clip sur votre canvas.

Plongée profonde

Ce que Kling V2.6 fait bien — et ce qu'il fait moins bien

Kling V2.6 est un modèle de contrôle de mouvement : il prend une image source et une vidéo de référence et transfère le mouvement de la référence sur votre image, pour que le sujet que vous fournissez exécute l'action du clip. C'est le workflow « faites danser ce personnage avec cette danse » — rejouer une chorégraphie, animer une photo avec une performance enregistrée, ou mapper une danse tendance sur votre propre personnage.

Les deux modes contrôlent l'orientation que le personnage de sortie suit. Vidéo-premier correspond à l'orientation de la vidéo de référence — mieux pour le mouvement complexe, et permet les prises les plus longues (jusqu'à 30 secondes). Image-premier correspond à l'orientation de votre image source — mieux pour les plans pilotés par le mouvement de caméra, et plafonne à 10 secondes. Les deux transfèrent le mouvement de référence ; le mode ne change que l'orientation de référence et le plafond de durée. Conserver le son original est activé par défaut, pour que le mouvement transféré arrive avec l'audio du clip de référence.

Sa place : Kling V3 Pro est le niveau haute fidélité pour des résultats de qualité livraison ; Dreamactor V2 est l'approche avatar pilotée par mouvement de ByteDance. Pour la génération de scènes texte seul, Kling V3 ; pour la génération ancrée aux images de référence, Kling O1. Le point fort de Kling V2.6 est le transfert de mouvement économique.

Un modèle mental raisonnable : par défaut avec Kling V2.6 quand vous voulez copier le mouvement d'une vidéo sur une image à moindre coût, et passez à Kling V3 Pro quand le résultat nécessite une haute fidélité.

Questions fréquemment posées

Que fait Kling V2.6 ?+

C'est un modèle de contrôle de mouvement : il transfère le mouvement d'une vidéo de référence sur votre image source, pour que le sujet de votre image exécute l'action du clip de référence.

Que sont les modes vidéo-premier et image-premier ?+

Ils définissent l'orientation que le personnage de sortie suit. Vidéo-premier correspond à l'orientation de la vidéo de référence — mieux pour le mouvement complexe, jusqu'à 30 secondes. Image-premier correspond à l'orientation de votre image source — mieux pour les plans pilotés par le mouvement de caméra, jusqu'à 10 secondes. Les deux transfèrent le mouvement de référence ; le mode change l'orientation de référence et la durée maximale.

Peut-il conserver le son de la vidéo de référence ?+

Oui — la conservation du son original est activée par défaut, donc la sortie conserve l'audio du clip de référence.

Comment Kling V2.6 se compare à Kling V3 Pro et Dreamactor V2 ?+

Kling V2.6 est le niveau standard de contrôle de mouvement ; Kling V3 Pro est le niveau haute fidélité. Dreamactor V2 est le modèle d'avatar piloté par mouvement de ByteDance. Choisissez V2.6 pour un transfert de mouvement économique.

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