
Itération en volume
Le 3K natif au coût par image le plus bas signifie que vous pouvez lancer des dizaines de variations sans surveiller le compteur de crédits — brouillons, A/B créatif, exploration de concepts.
Le dernier modèle d'image de ByteDance — 3K natif, génération + édition en un, 10 images de référence, meilleur rapport.
Payez une fois pour les crédits - utilisez-les sur tous les modèles de ZOOOP. · Rechargez quand vous en avez besoin, pas de brûlure mensuelle.
Powered by ByteDance's API on ZOOOP
Chaque génération atterrit en 3K natif pour environ 6 crédits — le coût par image le plus bas de la gamme phare. Assez haut pour la plupart des travaux de production, assez bon marché pour itérer librement.
Pas d'API d'édition séparée. Commencez à partir d'un prompt texte, puis continuez à affiner avec des éditions et des remplacements d'objet dans le même modèle — le workflow ne change jamais d'outil.
Passez jusqu'à 10 images de référence pour maintenir un personnage, une garde-robe ou un style à travers les générations. Même sujet, même look, frame après frame.
Sept ratios du 16:9 paysage au 9:16 portrait couvrent les surfaces produit, social et éditorial à partir d'un seul modèle.

Le 3K natif au coût par image le plus bas signifie que vous pouvez lancer des dizaines de variations sans surveiller le compteur de crédits — brouillons, A/B créatif, exploration de concepts.

Produisez une image de base, puis remplacez des objets et éditez des régions dans le même modèle. Pas de passation, pas de dérive du sujet entre outils.

Jusqu'à 10 images de référence maintiennent le même sujet conforme au modèle à travers une exécution — storyboards, planches de bandes dessinées, contenu épisodique.

Échangez des arrière-plans, recolorez des produits et adaptez les formats d'image dans un modèle — restylisez une gamme de produits sans re-prise de vue.

Sortie 3K bon marché à travers les ratios paysage et portrait — publications feed, cadres de story et miniatures à partir d'un seul jeu de prompts.

Explorez un concept à moindre coût en 3K, puis éditez le gardien vers un comp terminé sans changer de modèle.
Choisissez le bon modèle d'image. Vos crédits fonctionnent partout sur ZOOOP.
Ouvrez Seedream 5.0 Lite depuis cette page ou sélectionnez-le dans le Générateur d'Images.
Écrivez le prompt de scène. Ajoutez jusqu'à 10 images de référence pour maintenir un personnage ou un style.
Choisissez un format d'image — la sortie est en 3K natif.
Générez. Continuez à éditer et remplacer des objets dans le même modèle pour affiner.
Seedream 5.0 Lite est le modèle que vous atteignez quand le coût par image et la vitesse d'itération décident du workflow. C'est la sortie d'image la plus récente de ByteDance sur ZOOOP, et elle atterrit chaque génération en 3K natif pour environ 6 crédits — le plus bas de la gamme phare. Cette économie change comment vous travaillez : vous arrêtez de rationner les générations, lancez une douzaine de variations sur un concept, et gardez le compteur silencieux pendant que vous explorez. Pour les brouillons, l'A/B créatif et la production en volume, c'est le défaut.
Comme le reste de la gamme Seedream, 5.0 Lite plie génération et édition dans un modèle. Il n'y a pas d'API d'édition séparée et pas de passation d'outil — commencez à partir d'un prompt texte, marquez une région, échangez un objet et l'édition atterrissent sans la dérive du sujet que vous obtenez en franchissant les limites du modèle. Le visage tient, le registre d'éclairage tient, seul ce que vous avez marqué change. Pour les pipelines qui bouclent entre « générez » et « corrigez cette partie », rester dans un modèle est tout l'intérêt.
La cohérence vient de jusqu'à 10 images de référence. Fournissez une fiche personnage, une palette et une référence produit ou lieu, et le même sujet reste conforme au modèle à travers une exécution — le bloc de construction pour les storyboards, les pages de bandes dessinées et les séries épisodiques où chaque frame doit correspondre.
Où c'est plus faible : il est fixé à 3K — quand vous avez besoin d'une sortie jusqu'en 4K ou du lot le plus profond, Seedream 4.5 est le modèle frère vers lequel passer. Le rendu de texte multilingue et le fondement factuel favorisent Nano Banana 2 ; les portraits photoréalistes et la couleur hex exacte favorisent Flux 2 Pro. Le point fort de Seedream 5.0 Lite est la production 3K bon marché, rapide et riche en édition.
Un modèle mental raisonnable : utilisez Seedream 5.0 Lite par défaut quand vous itérez en volume, éditez autant que générez, et voulez du 3K natif au coût le plus bas. Pour le 4K ou les lots de six images, passez à Seedream 4.5. Pour le travail textuellement précis ou photoréaliste, passez à Nano Banana 2 ou Flux 2 Pro.
3K natif à chaque génération. Il n'y a pas de réglage de résolution à gérer — vous obtenez toujours du 3K, à environ 6 crédits par image.
Seedream 5.0 Lite est la sortie la plus récente et le choix valeur — 3K natif au coût par image le plus bas. Choisissez 4.5 quand vous avez besoin d'une sortie jusqu'en 4K ou de son lot de six images ; choisissez 5.0 Lite pour une itération 3K bon marché et rapide.
Oui — dans le même modèle et la même API. Commencez à partir du texte-vers-image, puis passez directement à l'édition et au remplacement d'objet sans changer de modèle.
Jusqu'à 10. Combinez une fiche personnage, une palette et une référence produit ou lieu pour maintenir un sujet ou un style cohérent à travers les générations.
Seedream 5.0 Lite gagne sur le coût et les workflows d'édition. Nano Banana 2 mène sur le texte multilingue et la précision factuelle. Flux 2 Pro mène sur les portraits photoréalistes et la couleur exacte. Choisissez Seedream 5.0 Lite pour une production 3K à volume élevé et riche en édition.
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