黏土动画对其它所有风格都有一个不公平的优势:你能看出这是有人亲手做的。脸颊上留下的那个指印、袖子上划过的一道刀痕、那条歪了半度的手臂 —— 正是这些东西让黏土小人显得有温度,而干净的 3D 渲染显得是流水线出来的。所以这个模板是刻意去追这些瑕疵的。
你的脸、头发和这身衣服会被翻译成哑光黏土:软边、看得见的接缝、笨笨的简化手掌、手捏出来的略微不对称的比例。然后把这个小人放进一个真的微缩布景 —— 纸板和黏土做的道具、实景灯光、空气里悬着的浮尘 —— 用微距镜头拍下来。最后这步很重要:它被当作「一件实物的照片」来构图,这才是它没有沦为一张插画的原因。
建议传半身照,让衣服也进到造型里;画幅留在 2:3;换张照片再跑一次 —— 布景每次都会重新搭,所以两张不会撞同一个场景。



