
Kling 4.0 vs Seedance 2.5: 같은 프롬프트로 세 라운드, 나란히 비교해 봤습니다
Kling 4.0은 Kuaishou가 10월 15일에 공개한 새로운 Kling 모델이고, Seedance 2.5는 ByteDance의 최신 비디오 모델입니다. 둘 다 한 번에 최대 30초까지 생성하고, 소리가 함께 나오고, 참조 이미지도 받습니다. 스펙만 보면 거의 똑같아 보이는데, 그래서 오히려 고르기가 어렵습니다.
종합 점수는 매기지 않기로 했습니다. 숫자 하나로는 모델을 고르는 데 도움이 안 되거든요. 스케이트보드 추격 장면과 조용한 식당 대화는 정답이 정반대일 수도 있으니까요. 그래서 이번 Kling 4.0 vs Seedance 2.5 비교는 딱 한 가지만 합니다. 같은 프롬프트를 각 모델에 한 번씩 돌리고, 나온 결과를 봅니다.
ZOOOP에서 각 모델이 할 수 있는 것
먼저 설정부터 맞춥니다. 아래는 ZOOOP에서 실제로 열려 있는 옵션입니다.
Kling 4.0 (ZOOOP에서는 Kling V4): 3~30초, 720p 또는 1080p, 화면비는 16:9, 9:16, 1:1, 21:9. 텍스트로 비디오를 만들 때 참조 이미지를 최대 10장, 참조 비디오를 1개까지 넣을 수 있습니다. 시작 프레임에서 종료 프레임까지 이어서 만들거나, 기존 클립을 편집할 수도 있습니다. 소리는 항상 켜져 있고 끄는 스위치는 없습니다.
Seedance 2.5: 4~30초, 480p, 720p, 1080p이고, 화면비에 4:3, 3:4, 자동이 더해집니다. 참조 소스에 훨씬 후한 편이어서 이미지 최대 30장, 비디오 10개, 오디오 10개까지 넣을 수 있습니다. 소리는 끌 수 있습니다.
한 줄로 정리하면, Kling은 입력 종류가 적은 대신 각각을 꽉 잡아 줍니다. Seedance 2.5는 뭐든 잔뜩 넣을 수 있고, 저해상도 초안 단계도 하나 더 있습니다.
테스트 방식
총 세 라운드, 라운드마다 영어 프롬프트 하나입니다. Kling 4.0과 Seedance 2.5 모두 720p, 5초, 16:9로 돌렸습니다. 5초는 짧지만, 카메라가 어떻게 움직이는지, 얼굴이 유지되는지, 소리가 맞는지 보기에는 충분합니다.
모든 클립은 ZOOOP의 AI 비디오에서 만들었습니다. 골라낸 것 없이 모델마다 라운드마다 딱 한 번씩만 돌렸습니다. 아래 애니메이션은 왼쪽이 Kling, 오른쪽이 Seedance입니다.
라운드 1: 움직임과 트래킹 샷
프롬프트: 빨간 후드티를 입은 십대 스케이터가 해 질 녘 가파른 도심 언덕을 질주한다. 카메라는 낮게 뒤에서 따라가다 옆으로 돌아 나가고, 그녀는 세워 둔 배송 밴을 몸을 낮춰 돌아간다.

Kling 4.0은 완결된 트래킹 샷 하나를 내놨습니다. 카메라가 뒤에서 낮게 파고들다가 그녀의 옆으로 돌아 나가고, 밴이 오른쪽으로 스쳐 지나가는 동안에도 컷이 없습니다. 움직임은 차분한 편이고 몸을 낮추는 폭도 작지만, 요청한 대로 찍어 줬습니다.
Seedance는 더 가파른 언덕과 샌프란시스코 같은 거리, 훨씬 큰 동작을 골랐습니다. 트럭 옆을 커브로 지나갈 때 그녀가 아스팔트에 한 손을 짚습니다. 문제는 클립을 스스로 편집해 버렸다는 겁니다. 와이드에서 옆 앵글, 뒤쪽 뷰로 건너뛰는 게 꼭 예고편 같아요. 멋있긴 한데, 프롬프트에 있던 하나의 트래킹 샷은 아닙니다.
소리는 Kling이 끊김 없는 바퀴 소리와 바람 소리, Seedance는 보드가 바닥을 치는 날카로운 소리가 몇 번 더해졌습니다.
라운드 2: 사진 한 장, 얼굴이 유지될까
이번 라운드에서는 먼저 GPT Image 2로 가상의 여성 얼굴 사진(회색 배경, 플랫한 조명, 무표정)을 만들어 두 모델에 참조로 줬습니다. 프롬프트: 그녀가 비 오는 밤 야시장에서 종이 등불 아래를 걸어가 꼬치구이를 사고, 카메라를 돌아보며 웃는다.

이번에는 결과가 뒤집혔습니다. Kling은 세 컷으로 나눴습니다. 뒤에서 본 와이드, 어깨 너머로 꼬치를 사는 장면, 정면 클로즈업입니다. Seedance는 핸드헬드 원 샷을 유지하며 그녀가 꼬치를 베어 물 때까지 따라갔습니다.
그러니 "Kling은 롱테이크, Seedance는 항상 컷"이라는 말은 성립하지 않습니다. 두 모델 모두 컷을 나눌지 스스로 정합니다. 끊김 없는 하나의 샷이 필요하면 프롬프트에 "one continuous shot"이라고 쓰세요.
얼굴은 마지막 프레임에서 가장 잘 보입니다.

Kling 4.0은 참조 사진 속 여성과 거의 같은 사람입니다. 머리색, 주근깨, 눈 색이 다 맞습니다. Seedance 2.5도 같은 유형의 사람이라는 건 알아볼 수 있지만, 머리가 비에 젖어 짙은 갈색이 됐고 얼굴도 더 갸름해졌습니다. 다만 공정하게 말하면 Seedance는 비를 훨씬 진지하게 표현해서 그녀가 정말로 흠뻑 젖었습니다. Kling 클립에서는 주변 사람이 다 우산을 쓰고 있는데, 정작 그녀의 머리만 말라 있었어요.
라운드 3: 대사와 환경음
프롬프트: 비 오는 밤의 길가 식당. 나이 든 남자가 오래된 사진을 테이블 너머로 밀며 "You kept this all these years?"라고 말한다. 맞은편 여자가 미소 지으며 사진을 집어 들고 "Of course I did."라고 답한다. 빗소리, 커피잔이 받침에 부딪히는 소리.

두 모델 모두 두 줄짜리 대화를 만들었고, 둘 다 장면을 컷으로 나눴습니다. Kling 4.0은 투 샷으로 시작해서 사진을 내려다보는 여자로 넘어갑니다. Seedance 2.5는 커피잔 옆에서 사진에 손을 얹은 인서트를 넣고 그녀의 미소로 끝납니다. 게다가 "all these years"를 단서로 삼아 여자도 나이 든 모습으로 그렸는데, 장면을 잘 읽었다고 봅니다.
5초에 대사 두 줄은 빠듯해서, 양쪽 모두 두 번째 대사가 클립 맨 끝에 걸렸습니다. 대사가 있는 장면이라면 8~10초를 주세요.
어디서 삐끗했나
양쪽 다 실수가 있었습니다.
- Kling은 라운드 2에서 "handheld camera following her"를 무시하고 컷을 나눴고, 빗속에서도 그녀의 머리는 말라 있었습니다.
- Seedance는 라운드 1의 트래킹 샷을 여러 컷으로 쪼갰고, 라운드 2에서는 얼굴이 어긋났습니다(머리색과 얼굴형).
- Kling은 720p와 1080p뿐이고 저렴한 초안 단계가 없으며, 소리도 끌 수 없습니다. 무음 영상이 필요하면 나중에 따로 소리를 제거해야 합니다.
- Seedance의 기존 비디오 편집은 최대 720p, Kling은 최대 1080p입니다.
가격은 같은 해상도와 길이라면 Kling 4.0이 확실히 저렴합니다. 여러 번 반복해서 시도할 때 이 차이가 금방 쌓입니다.
어떤 걸 고를까
그럼 Seedance vs Kling, 상황별로 정리합니다.
- 길고 안정적이며 끊기지 않는 샷: Kling 4.0. 라운드 1의 트래킹 샷이 이번 테스트에서 가장 큰 차이였고, "one continuous shot"을 더하면 더 확실합니다.
- 사진 속 얼굴이 같은 사람으로 남아야 할 때: 이것도 Kling. 참조가 거의 어긋나지 않았습니다.
- 스스로 편집까지 해 주는 경쾌한 클립: Seedance 2.5. 컷 나누기를 좋아해서 몽타주나 예고편에 잘 맞습니다.
- 참조가 많거나, 오디오 클립으로 목소리를 정해야 할 때: Seedance 2.5. 이미지 30장, 비디오 10개, 오디오 10개까지 쓸 수 있습니다.
- 먼저 저렴하게 탐색하고 싶을 때: Seedance에는 대략 돌려 볼 480p가 있습니다. Kling은 초당 단가가 낮아서 720p로 테스트해도 부담이 없습니다.
- 가지고 있는 영상을 편집할 때: 둘 다 됩니다. 1080p 출력이 필요하면 Kling, 참조 이미지를 많이 쓰려면 Seedance를 고르세요.
직접 Kling 4.0 vs Seedance 2.5를 비교해 보려면 같은 프롬프트를 두 모델에 똑같이 넣으면 됩니다. Kling 4.0과 Seedance 2.5 모델 페이지에서 바로 생성할 수 있습니다. 이미 시작 프레임이 있다면 시작/종료 프레임을, 기존 영상을 바꾸고 싶다면 비디오 편집으로 가세요. 두 모델은 같은 크레딧을 쓰기 때문에 계정을 하나 더 만들 필요가 없습니다.