它实际做了什么
MP3 是音频的一种压缩表示。任何设备要播它,都得先解码回普通的采样点。 MP3 转 WAV 做的事就是在这一步之后停下来,把那些采样点写进文件, 而不是送去喇叭。
所以这个 WAV 不是 MP3 的"更好的版本",它就是 MP3 解码后的样子, 和你声卡本来要收到的东西一模一样。编码器当初引入的每一处压缩痕迹都还在, 只是以未压缩的形式忠实保存着。
那些真正正当的理由
理由不少,而且没有一个是关于保真度的:
- 从存储卡里读 WAV 的硬件采样器和老式鼓机
- 刻录 CD 的软件,它要的是 44.1 kHz 的 PCM
- 要求未压缩素材的游戏引擎和音频中间件
- 只接受 WAV 输入的转写、强制对齐和分析工具
- 明确规定必须是 PCM 的广播和播客交付规范
- 任何你不希望链路中间出现一次重编码的剪辑环节
最后一条最有用。如果你要对一个 MP3 做切分、淡入淡出和各种处理,然后再导出, 那么一开始就解码成 WAV,意味着后面所有编辑都在普通采样点上进行, 而不是被反复重新编码。
输出的是什么
标准 RIFF WAV,16 bit 有符号 PCM,采样率和声道数跟源一致。单声道的 MP3 出来是 单声道的 WAV,不会变成两条一样的声道。这是所有音频工作站、采样器和分析工具 期待的形态,拿到哪里都不会被质疑。
体积大概会涨十倍。输入接受 500 MB 以内的文件,不过输出很容易超过这个数, 所以很长的录音最好先切开。
顺带说一句,WAV 本身没有码率这个概念,它的体积完全由采样率、位深和声道数决定, 所以你会看到这个页面上没有任何质量选项。看到别的工具在 MP3 转 WAV 时还让你选 "质量",那个选项要么是在悄悄重采样,要么根本不起作用。
所有计算都在你自己的机器上完成。