
Gemini Omni 1.1 Flash 實測:Veo 3.1 的接班模型,生成、編輯、續寫一個模型全包
Veo 3.1 要退場了。Google 在 Gemini API 的棄用說明裡寫得很清楚:Veo 3.1、Veo 3.1 Fast、Veo 3.1 Lite 的預覽版最早在 2026 年 10 月 22 日停用,替代模型只寫了一個名字——Gemini Omni 1.1 Flash。
這個模型 8 月 27 日發表,這兩週我們把它接進了 ZOOOP,五種玩法都實際跑了一遍。下面是實測紀錄,好的壞的都寫。
先說結論
- Gemini Omni 把「生成、編輯、續寫」放進了同一個模型。 片子出來不滿意,不用換模型重來,直接用一句話改,或者往後續幾秒。
- 每支影片都自帶聲音。 對白、腳步、環境音和畫面一起出來。缺點是關不掉,只能在提示詞裡引導。
- 單支 3 到 10 秒,畫面比例只有 16:9 和 9:16。 要更長的鏡頭或方形畫面,得換別的模型。
- 360p 草稿很好用,但換 720p 重出的是新的一支,不是把草稿放大。 這一點很多人會誤會,下面有對比圖。
Gemini Omni 1.1 Flash 是什麼,為什麼 Veo 3.1 要退場
Veo 是 Google 的老牌影片模型系列,Veo 3.1 是上一代的旗艦。Gemini Omni 走的是另一條路:它是一個多模態模型,文字、圖片、影片片段都能當輸入,輸出有聲音的影片。
對創作者來說,最直接的變化是一個模型能做五件事:文生影片、圖生影片(可以加尾幀)、參考生影片、編輯現有影片、續寫影片。以前這五件事要在不同的 AI 影片模型之間來回切,現在 Gemini Omni 一個就夠了。
還會有 Veo 4 嗎?
很多人在搜 Veo 4。截至發稿(2026 年 10 月 11 日),我們在 Google 的公開文件裡沒有看到叫 Veo 4 的模型 ID 或發表公告。Google 給 Veo 3.1 系列指定的接班人,就是 Gemini Omni 1.1 Flash。
所以實際一點的建議是:如果你一直在等 Veo 4,現在可以直接上手 Gemini Omni。以後 Google 真的發了新模型,你的提示詞和工作流程大部分也能直接沿用。
五種玩法實測
文生影片:會自己切鏡頭
我們寫了一句「黃金獵犬幼犬在灑滿陽光的公園裡追落葉,慢動作,暖色電影光,環境鳥鳴」,長度 10 秒。出來的片子讓人有點意外:Gemini Omni 在 10 秒裡自己切了四個鏡頭,遠景、特寫、追跑、跑遠,像剪過的一樣。

這對做短影音的人是好事,一支就是一個小段落。如果你要的是一個不切的長鏡頭,可以試試在提示詞裡明確寫「one continuous shot」。
首尾幀:中間的過程交給它
在 首尾幀生成影片 裡,我們給了一張灰色機器人和一張同款橘色機器人,提示詞只寫了「機器人抖一抖,外殼慢慢變成橘色」。3 秒直式,變色過程很順,機器人的造型、眼睛、旁邊的氣球都沒走樣。

參考生影片:圖片鎖身分,短片帶動作
這是 Gemini Omni 最有意思的地方。除了提示詞,你可以加最多 10 張參考圖,再加最多 3 段、每段不超過 3 秒的參考影片。我們傳了兩張機器人圖片,加一段 2.5 秒的公園影片:

出來的是兩個機器人並排滾過那片草地,光線、樹影都和參考影片一致:

參考影片裡的聲音會被忽略,它只負責動作和畫面。
一句話編輯:換衣服,人不變
在 影片編輯 裡,我們上傳了一段 8 秒的影片:一個穿黃色帽T的男生站在公園裡。提示詞是「把黃色帽T換成紅色皮夾克,其他不變」。

臉、髮型、站姿、背景、節奏都沒變,只有衣服換了。這種程度的編輯,以前基本上只能重拍。
續寫:在片尾再加幾秒
同一段影片,我們用 影片續寫 往後加了 3 秒,提示詞是「他笑一下,朝鏡頭揮手,然後從畫面右側走出去」。

三個動作都做到了,只是揮手很短,3 秒裡塞三個動作有點趕。動作多的話,續寫長度不妨給長一點。
360p 草稿到 4K:省錢的用法和一個誤會
Gemini Omni 有四檔解析度:360p、720p、1080p、4K。其中 360p 是 Google 專門設計的草稿檔,生成快、成本低,用來試構圖剛剛好。1080p 和 4K 是從原生畫面放大來的。
但有一點要說清楚:同一個提示詞換成 720p 重出,得到的是新的一支,不是把 360p 草稿放大。 下面是同一句咖啡拉花的提示詞,左邊 360p,右邊 720p:

構圖和動作很接近,但杯子、手、鏡位都變了。所以 360p 的正確用法是試提示詞:哪種寫法出來的畫面方向對,再用高解析度去生成;而不是挑中某一支草稿,指望高畫質版和它一模一樣。
出包與限制
實測下來,這幾條需要先知道:
- 聲音關不掉。 只想要環境音,就在提示詞裡寫「no dialogue」「no music」,或者生成後靜音。
- 只有 16:9 和 9:16。 我們上傳了一段比例不標準的直式影片去編輯,輸出被調成了標準 9:16,邊緣會被裁掉一點。
- 單支最長 10 秒。 編輯和續寫的來源影片也不能超過 10 秒。
- 安全過濾比較嚴。 部分知名人物的照片會被拒絕,想把特定的人換進現成影片,這個模型不適合。
- 英文提示詞最穩。 Google 說英文是完整支援的,其他語言還沒有系統性地評測過。
Veo 3.1 使用者怎麼換
大部分習慣可以直接搬過來:
| 你在 Veo 3.1 裡做的事 | 在 Gemini Omni 裡怎麼做 |
|---|---|
| 文生影片 | 文生影片,長度從 4/6/8 秒變成 3 到 10 秒任選 |
| 首幀 / 首尾幀 | 首尾幀模式,用法一樣 |
| 參考圖保持角色一致 | 參考圖上限從 3 張變成 10 張,還能加參考影片 |
| 續寫 | 續寫模式,3 到 10 秒任選 |
| 關掉聲音 | 沒有開關,改用提示詞引導 |
多出來的是編輯。以前在 Veo 裡出了不滿意的片子只能重來,現在可以直接改。
什麼時候換別的模型
Gemini Omni 是全能型選手,但不是樣樣都最好:
- 要把特定的人換進一段現成影片,用 MiniMax H3;
- 要超過 10 秒的長鏡頭,或者 1:1、4:3 畫面比例,用 Wan V3.0,單支最長 30 秒;
- 要多鏡頭敘事,或者編輯超過 10 秒的片子,用 Seedance V2.5;
- 要把一段舞蹈動作原封不動搬到角色身上,用 Kling V3 的動作控制……
這些模型都在同一個 AI 影片生成 頁面裡,積分通用,換起來就是點一下的事。
總結
用了兩週,Gemini Omni 1.1 Flash 給我們最深的印象是省事:一支片子從生成到改滿意,可以一直待在同一個模型裡。先用 360p 試方向,出片後不滿意就一句話編輯,鏡頭短了就續寫。對 Veo 3.1 的老使用者來說,轉換成本很低,還多了一整套編輯能力。
想先看參數和更多範例,可以看 Gemini Omni 1.1 Flash 模型頁;想把幾段 AI 影片拼成完整作品,可以放到 生成式畫布 裡一起排。