
Sonido para una escena de vídeo
Escribe la acción principal y los sonidos que la rodean, y obtén una pista por capas que encaja con un clip generado o grabado.
El modelo más reciente de texto a efecto de sonido de ElevenLabs: escenas completas con un solo prompt, audio más limpio, hasta 30 segundos.
Paquetes de créditos o un plan mensual: un solo saldo para todos los modelos de ZOOOP. · Recarga cuando lo necesites; los créditos de paquetes se quedan hasta que los uses.
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Describe varios sonidos a la vez, como una multitud vitoreando, un balón cayendo y la misma multitud abucheando: más de ellos llegan al resultado que con V2.
Genera desde un golpe de 1 segundo hasta un ambiente de 30 segundos en una sola pasada, frente a los 22 segundos que permitía V2.
Los efectos que combinan una frase musical o una interpretación vocal con sonidos cotidianos, como un músico callejero sobre el tráfico o un cántico en un estadio, suenan más convincentes.
Los gongs conservan su resonancia, las campanillas su tintineo y los silbatos su tono, sin volverse ásperos ni crepitantes.

Escribe la acción principal y los sonidos que la rodean, y obtén una pista por capas que encaja con un clip generado o grabado.

Impactos, whooshes, clics de interfaz, recogidas de objetos y stingers, generados al momento en lugar de buscarlos en una biblioteca.

Lluvia en una ventana, una cafetería concurrida o un bosque de noche, hasta 30 segundos por clip para tus capas de fondo.

Pasos sobre grava, roce de tela, un vaso dejado sobre una mesa: describe el foley que necesitas y genéralo.
Elige el modelo de audio adecuado. Tus créditos funcionan en todo ZOOOP.
Abre Sound Effects V3 desde esta página o elígelo en las herramientas de Audio.
Describe en inglés los sonidos que quieres, empezando por la acción principal y luego lo que la rodea.
Ajusta la duración, de 1 a 30 segundos.
Genera y luego ajusta la descripción y vuelve a generar hasta que suene bien.
Sound Effects V3 es el modelo al que acudir cuando necesitas el sonido de una escena y no quieres montarlo a partir de una biblioteca. Describe lo que quieres oír y genera el audio: efectos sueltos como impactos y clics de interfaz, foley como pasos y roce de tela, y ambientes como lluvia y sonido de sala. ElevenLabs lo lanzó el 29 de octubre de 2026 como sucesor de SFX v2.
El gran cambio son los prompts con varios sonidos. Una escena grande rara vez se reduce a un solo sonido: un clip de fútbol necesita una multitud vitoreando, un balón cayendo y la misma multitud abucheando segundos después. V2 solía quedarse con uno o dos de ellos; V3 sigue varias instrucciones dentro de un mismo prompt, así que más de lo que describes acaba en el clip. El flujo práctico es escribir primero la acción principal, añadir los sonidos que la rodean, escuchar y ajustar la descripción.
El segundo son los efectos con música y voces. Un músico callejero tocando sobre el tráfico, un cántico que resuena en un estadio, un jingle bajo el timbre de una puerta: los prompts que mezclan una frase musical o una voz con sonidos cotidianos suenan más convincentes que antes. El tercero es, sencillamente, la calidad del sonido: ElevenLabs indica menos artefactos ásperos o crepitantes en sonidos como gongs, campanillas y silbatos, de modo que cada sonido conserva su carácter esté al frente de la mezcla o detrás.
En ZOOOP un clip dura de 1 a 30 segundos, frente a los 22 de V2, y el prompt puede tener hasta 450 caracteres. Escribe los prompts en inglés para obtener mejores resultados.
Dónde es más débil: el bucle sin costuras todavía no está disponible en V3; ElevenLabs solo lo documenta para V2, así que para un fondo que deba repetirse sin cortes usa Sound Effects V2 mientras siga disponible. V3 no escribe canciones completas: usa Lyria 3 Pro para música y Minimax Music V2.6 para canciones con letra.
Un modelo mental razonable: haz de Sound Effects V3 tu opción por defecto para cualquier efecto, foley o ambiente, sobre todo cuando una escena necesita varios sonidos a la vez. Recurre a Eleven V4 para la narración y a Lyria 3 Pro para la música.
ElevenLabs lanzó SFX v3 el 29 de octubre de 2026. Sigue con más fiabilidad los prompts que describen varios sonidos, maneja mejor los efectos con música y voces, y produce un audio más limpio con menos artefactos que V2. En ZOOOP además permite clips de hasta 30 segundos en lugar de 22.
De 1 a 30 segundos en una sola generación. El prompt puede tener hasta 450 caracteres.
Todavía no en ZOOOP. ElevenLabs solo documenta el bucle para V2, así que el interruptor de bucle queda desactivado en V3 hasta que se confirme que funciona.
Sí. Se cobra por segundo con la misma tarifa baja que V2, así que puedes generar cada sonido de un proyecto en lugar de licenciar un pack de sonidos.
Sound Effects V3 crea efectos, foley y ambientes. Para temas musicales completos usa Lyria 3 Pro; para locución hablada, Eleven V4.
Sound Effects V3
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