
Foto animieren
Geben Sie einem stillen Subjekt die Bewegung aus einem Referenzclip — verwandeln Sie ein Foto in eine sich bewegende Performance.
Kling's Bewegungssteuerungsmodell — übertragen Sie Bewegung aus einem Referenzvideo auf Ihr Bild.
Zahlen Sie einmal für Credits - verwenden Sie sie für jedes Modell auf ZOOOP. · Nachfüllen, wenn es nötig ist, keine monatliche Verbrennung.
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Steuern Sie ein Standbild mit Bewegung, die aus einem Referenzvideo kopiert wurde — der Charakter oder das Subjekt in Ihrem Bild führt die Aktion aus dem Referenzclip aus.
Stellen Sie ein, ob die Ausgabecharakter-Orientierung dem Referenzvideo folgt (Video-first — besser für komplexe Bewegung, bis 30s) oder Ihrem Quellbild (Image-first — besser für kamerabewegte Aufnahmen, bis 10s).
Behalten Sie den Ton des Referenzvideos in der Ausgabe, standardmäßig aktiviert, damit die übertragene Bewegung mit ihrer Tonspur ankommt.
Beziehen Sie Bewegung aus einem Referenzclip — bis 30 Sekunden im Video-first Modus, bis 10 Sekunden im Image-first.

Geben Sie einem stillen Subjekt die Bewegung aus einem Referenzclip — verwandeln Sie ein Foto in eine sich bewegende Performance.

Wenden Sie dieselbe Referenzbewegung auf verschiedene Charakterbilder für passende Choreografie an.

Mappen Sie einen trendigen Tanzclip auf Ihren eigenen Charakter für schnelle, trendige Social-Media-Inhalte.

Wählen Sie Video-first für längere, komplexe Bewegungsaufnahmen, die der Referenz folgen, oder Image-first für kürzere Shots, die die Orientierung Ihres Bildes beibehalten.
Wählen Sie das richtige Videomodell. Ihre Credits funktionieren überall auf ZOOOP.
Öffnen Sie Kling V2.6 über diese Seite oder wählen Sie ihn im Videogenerator.
Laden Sie ein Quellbild und ein Referenzvideo für die Bewegung hoch.
Wählen Sie Video-first oder Image-first Modus; halten Sie Originalton aktiviert, um den Referenzton zu behalten.
Generieren Sie, dann laden Sie herunter oder senden Sie den Clip an Ihre Canvas.
Kling V2.6 ist ein Bewegungssteuerungsmodell: es nimmt ein Quellbild und ein Referenzvideo und überträgt die Bewegung der Referenz auf Ihr Bild, sodass das von Ihnen gelieferte Subjekt die Aktion aus dem Clip ausführt. Das ist der Workflow „lass diesen Charakter diesen Tanz tanzen" — Choreografie nachspielen, ein Foto mit einer aufgenommenen Performance animieren oder einen Trendtanz auf Ihren eigenen Charakter mappen.
Die zwei Modi steuern, wessen Orientierung der Ausgabecharakter folgt. Video-first passt zur Orientierung des Referenzvideos — besser für komplexe Bewegung und erlaubt die längsten Aufnahmen (bis 30 Sekunden). Image-first passt zur Orientierung Ihres Quellbildes — besser für kamerabewegte Aufnahmen und begrenzt auf 10 Sekunden. Beide übertragen die Referenzbewegung; der Modus ändert nur die Orientierungsreferenz und die Dauerobergrenze. Originalton behalten ist standardmäßig aktiviert, sodass die übertragene Bewegung mit dem Ton des Referenzclips ankommt.
Seine Position: Kling V3 Pro ist die hochauflösende Bewegungssteuerungsstufe für lieferungsfähige Ergebnisse; Dreamactor V2 ist ByteDance's bewegungsgesteuerter Avatar-Ansatz. Für reine Text-Szenengenerierung, Kling V3; für referenzbildverankerte Generierung, Kling O1. Kling V2.6's Sweet Spot ist kostengünstige Bewegungsübertragung.
Ein sinnvolles Entscheidungsmodell: wählen Sie Kling V2.6 als Standard, wenn Sie Bewegung von einem Video auf ein Bild kostengünstig kopieren wollen, und steigen Sie auf Kling V3 Pro um, wenn das Ergebnis höhere Qualität braucht.
Es ist ein Bewegungssteuerungsmodell: es überträgt Bewegung aus einem Referenzvideo auf Ihr Quellbild, sodass das Subjekt in Ihrem Bild die Aktion aus dem Referenzclip ausführt.
Sie stellen ein, wessen Orientierung der Ausgabecharakter folgt. Video-first passt zur Orientierung des Referenzvideos — besser für komplexe Bewegung, bis 30 Sekunden. Image-first passt zur Orientierung Ihres Quellbildes — besser für kamerabewegte Aufnahmen, bis 10 Sekunden. Beide übertragen die Referenzbewegung; der Modus ändert die Orientierungsreferenz und die maximale Dauer.
Ja — Originalton behalten ist standardmäßig aktiviert, daher behält die Ausgabe den Ton des Referenzclips.
Kling V2.6 ist die Standard-Bewegungssteuerungsstufe; Kling V3 Pro ist die hochauflösende Stufe. Dreamactor V2 ist ByteDance's bewegungsgesteuertes Avatar-Modell. Wählen Sie V2.6 für kostengünstige Bewegungsübertragung.
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