模型与参数

什么是生成式 AI:一个能用的定义

又称 generative ai, gen ai, 生成式人工智能, AIGC

生成式 AI 指的是通过「从训练中学到的概率分布里抽样」来产出新内容(图像、视频、音频、文本)的模型,而不是检索或修改一份已有文件。因为每次运行都重新抽一次样,所以输入没变,结果也会变。

关键的不是「生成」,是「抽样」

大部分解释讲到「它能创造新内容」就停了,但有用的部分是「怎么造」。训练时,模型拟合的是一份分布:什么样的像素排布、声波、词序列是合理的。生成就是在你的提示词引导下,从这份分布里取出一个点。

由此有三个后果,每一个都会影响你的干活方式:

  1. 随机性是设计本身,不是故障。 跑两次就是抽两次样。提示词能做的是把抽样范围收窄,永远收不成一个点,只有固定种子才行。
  2. 模型追求的是「像」而不是「对」。 它的目标是让结果看起来像训练数据,所以一只结构自信但有六根手指的手,对它来说是完全合理的样本。这就是 AI 幻觉的来源。
  3. 中间没有检索这一步。 没有任何素材被从库里粘贴过来。所以指名要一个具体的真实物件时几乎拿不到准确形态,也所以「给一张参考图」远比「用文字描述那张图」有效。

你真正会接触到的几类模型

不需要记研究地图,只要认识日常工具背后的四类引擎。

  • 扩散模型。 目前几乎所有在跑的图像和视频模型。从噪声出发,每一步去掉一点噪声,全程受提示词引导。界面上那些参数(步数、引导强度、重绘幅度、种子)就是它的旋钮。
  • 自回归 Transformer。 文本为主,图像和音频也在往这边走。根据前面所有 token 预测下一个。对话模型、以及帮你改写或反推提示词的那个大模型,都在这一类。
  • GAN。 在开放式生成上基本被取代了,但在放大、人脸修复这类「一次成型」的窄任务上仍是默认选择,因为快。
  • 流匹配与一致性模型。 现在的主攻方向是把三十步压到一到四步还保持画质,这也是准实时预览能成立的前提。

真实工作流里会变的东西

用生成式 AI 更像导演,而不像操作软件。软件对同一输入给同一输出,而采样器给的是一族输出。相应地要调整几件事:

按「批」算预算,不要按「条」算。 单次运行等于抛硬币。一次跑四到八张再挑,通常比一次贵模型单跑一张更划算。

提示词失效时,把控制手段挪出提示词。 文字是一个很弱的方向盘。同一个问题改三轮提示词还在,说明该换结构性手段:参考图、首帧、蒙版、控制图,或者微调。

记录能让你回到现场的四样东西。 模型名、模型版本、种子、原样提示词。少了这四样,你喜欢的那个镜头就找不回来了,而模型版本是真的会下线的。

把成本当成创作决策的一部分。 每次生成都在烧算力。抽多少张、在什么分辨率下筛、什么时候才进放大,这些迭代策略本身就是手艺的一部分。

边界在哪

生成式 AI 最弱的地方,恰好是成片要求最严的地方:招牌上的准确文字、跨镜头的角色一致性、手和关节、物理因果,以及任何需要「为真」而不只是「像真」的内容。这些都不是把提示词写长能解决的,只能靠约束抽样,或者干脆把这部分放到后期合成里做,让模型去干它真正擅长的事:快速给出一个成立的世界。

这个效果的提示词

一条能稳定出效果的起点。主体和场景可以换,技术性的那几句留着。

A ceramicist glazing a bowl in a dim workshop, single window light from camera left, shallow depth of field, 50mm, warm muted grade

试一下:生成式 AI

打开生成器,参数已经预填好。

常见问题

生成式 AI 到底是什么?
是一类见过足够多样本、因而能按要求现造一个新样本的模型。它不是去库里找一张现成的图,而是从学到的分布里抽一次样,所以同一条提示词跑两遍结果会不一样。
生成式 AI 和传统 AI 有什么区别?
传统模型做的是分类和预测,输入一个东西、返回一个标签或一个数值。生成式模型返回的是一整件成品,输出空间极大,也就没有唯一正确答案可以对照检查。
生成式 AI 和机器学习是一回事吗?
不是。机器学习是「用数据拟合模型」这个大领域,生成只是它的一种用法,旁边还有分类、排序、检测、预测。所有生成式模型都属于机器学习,但绝大部分机器学习不做生成。
为什么同一条提示词每次出来的结果都不同?
因为抽样是从一份随机噪声(种子)开始的。固定种子,同一个模型版本上同一条提示词就能复现同一张图。这也是需要可复现画面时第一个该去动的开关。
生成式 AI 做不到什么?
它没有事实依据,也不记得你的项目。它无法保证某个事实细节、清晰的小字、正确的手部结构,也无法让两次独立生成里的角色长得一样。这些都得靠模型之外的约束解决:参考图、固定种子、首帧,或者一个训练好的 LoRA。

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