Kling V3 对比 Veo 3.1 Fast

Kling V3 与 Veo 3.1 Fast 有 10 项参数不同,从各自的价格到能接受的输入类型。下面所有数值都读取自实时模型目录,新版本上线后会同步更新。

该用哪个?

两者中只有 Veo 3.1 Fast 能出 4K、甚至只有它让你选分辨率;Kling V3 入门更便宜,而且能到 15 秒(Veo 是 8 秒)。

Veo 3.1 Fast 是 Veo 线的便宜档,保留了完整版的能力:720p、1080p 或 4K,固定 4、6、8 秒,带同步音频,15 积分起。Kling V3 时长 3 到 15 秒任取、带同步音频,12 积分起,但在 ZOOOP 上不开放分辨率参数。

分辨率这一点是最尖锐的差别。如果你的交付有尺寸要求,Kling V3 没法对准它;Veo 3.1 Fast 可以,一直到 4K,而且价格比完整版 Veo 离 Kling 近得多。

Kling V3 仍然领先的地方是时长和它这条线出名的运动处理。一段 12 秒的动作戏,Veo 在任何档位都做不出来。这一对算是一场公平的较量 —— 而 Kling 对完整版 Veo 3.1 不是,因为 Fast 档抹掉了大部分价差。

这些情况选 Kling V3

  • 镜头要超过 8 秒。
  • 想要更低的入门价 —— 12 积分对 15。
  • 镜头以运动为主:动作、舞蹈、快速运镜。

这些情况选 Veo 3.1 Fast

  • 需要自己选输出分辨率,或者需要 4K。Kling V3 一档都不开放。
  • 提示词里有多条约束,每条都得落实。
  • 镜头依赖物理表现合理。

2026-08-09 对照两个模型实测核对过。

Kling AI

Kling V3

Kling's top-tier video AI model

立即试用

Google

Veo 3.1 Fast

Google’s high-value video AI

立即试用

参数逐项对比 — 首尾帧生成视频

用于首尾帧生成视频时,Kling V3 与 Veo 3.1 Fast 的差异。

Kling V3 与 Veo 3.1 Fast 在首尾帧生成视频上的参数对比
参数Kling V3Veo 3.1 Fast
起步价12 积分起 每秒15 积分起 每秒
版本Standard, ProStandard
视频分辨率不适用4k, 720p, 1080p
画面比例不适用16:9, 9:16, auto
时长3–15s4s, 6s, 8s
文字提示词支持支持
首帧支持支持
尾帧支持支持
在首尾帧生成视频生成器里试用两者

参数逐项对比 — 文字 / 参考图生成视频

用于文字 / 参考图生成视频时,Kling V3 与 Veo 3.1 Fast 的差异。

Kling V3 与 Veo 3.1 Fast 在文字 / 参考图生成视频上的参数对比
参数Kling V3Veo 3.1 Fast
起步价12 积分起 每秒15 积分起 每秒
版本Standard, ProStandard
视频分辨率不适用4k, 720p, 1080p
画面比例16:9, 1:1, 9:1616:9, 9:16
时长3–15s4s, 6s, 8s
文字提示词支持支持
在文字 / 参考图生成视频生成器里试用两者

常见问题

Kling V3 和 Veo 3.1 Fast 哪个更好?
两者中只有 Veo 3.1 Fast 能出 4K、甚至只有它让你选分辨率;Kling V3 入门更便宜,而且能到 15 秒(Veo 是 8 秒)。
Kling V3 和 Veo 3.1 Fast 有什么区别?
Kling V3 与 Veo 3.1 Fast 在 10 项参数上不同,包括价格、输出分辨率、时长上限以及各自支持的输入类型。两者在 ZOOOP 上都可用于首尾帧生成视频,可以用同一段提示词分别跑一次,直接对比效果。
Kling V3 和 Veo 3.1 Fast 哪个更便宜?
Kling V3 起步价 12 积分,Veo 3.1 Fast 为 15 积分。两者都是起步价,实际消耗会随分辨率、时长和额外选项增加。
Kling V3 和 Veo 3.1 Fast 能做的事情一样吗?
两者共有 2 项能力:首尾帧生成视频, 文字 / 参考图生成视频。上面按能力分别对比,因为不同能力的定价和参数并不相同。
在 ZOOOP 上能同时使用 Kling V3 和 Veo 3.1 Fast 吗?
可以。一个 ZOOOP 账号就能用 Kling V3 和 Veo 3.1 Fast,以及目录里其他所有模型,共用同一份积分,不需要为每家服务商单独订阅。项目进行中也可以随时切换模型,提示词会保留。

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参数读取自 ZOOOP 实时模型目录,服务商发布新版本后会同步更新。积分数值为起步价,实际消耗取决于分辨率、时长和所选选项。